主题:
字号:
16
行距:
2.0

谦再度进入游戏。

“好,那就以这样的难度来挑战吧!”

裴谦也不是自视过高。

关键不对自己狠一点,怎么劝退玩家?

于是,裴谦开始了自己的受苦之旅。

在村子里死了十几次之后,裴谦感觉自己大概适应这个节奏了。

虽说裴谦给的要求是尽可能地劝退玩家,但最后发现,类似高难度游戏,其实都是殊途同归的。

吕明亮和包旭两个人留下来的底子,李雅达又在这个基础上完善了一下,别说,还真有点黑魂那个味道!

这也不是什么故意为之,而是自然而然地就做成这样了。

所谓的高难度游戏,具体“难”还是“不难”的评判标准,其实无非可以拆解成以下几个维度:

第一是数值。

想要用数值提升难度很简单,只要把怪物的攻击力无限提高,让玩家被摸一下就死,就可以了。

但是数值难度太高,会直接导致裴谦自己也无法通关,这游戏就成了一个死局,甚至不能够被称为是一个完整的游戏,大家只会认为这是一个bug、这游戏是半成品。

所以,数值难度是有极限的,不能乱搞。

第二是操作。

比如,玩家必须打出一系列特定的操作、按照某种顺序和节奏使用技能,才能战胜某个特定的敌人。

第三是反应速度。

怪物会出一个特别快的技能,玩家能反应过来就能躲开,反应不过来就被拍死。

第四是针对性。

比如游戏中用特定的属性克制可以打败对应的敌人。

第五是意料之外的事件。

比如玩家走在悬崖边上,突然跳出来一个怪物把你推下去了。

大部分游戏的难度,都是从这五个维度来考量的。

但是,裴谦必须得保证自己也能过关,那么数值、操作、反应速度这三个维度,就只能维持在正常人可以接受的水平之内。

如果单纯加数值的话,boss有一百万的血,玩家摸它一次掉1点血,这确实可以劝退绝大多数玩家,但裴谦自己也坚持不下去。

同理,过难的操作、过短的反应时间,这些劝退效果虽好,但裴谦自己也顶不住。

所以,数值、操作、反应速度这些方面的难度,就只能加到裴谦的极限,

本章未完,请点击下一页继续阅读!

超品渔夫
季小爵爷
晚年死在狗窝里,赵老太重生了
真的想不好
县城:女友出国要我卖房,给脸了
西海
大秦帝师,天牢教唆扶苏造反
李文妖
特工嫡女:王爷请独宠上官若离东溟子煜
此木为柴
hp:霍格沃茨里的纯血千金
我真是码神
天下第一狱
外卖员牛叔
二嫁顶级豪门,娄二爷悠着点腰啊
程安安
我魔道元婴老祖,开局抢夺金手指
看看热闹
我是重生系统之改造女主计划
菜刀plus
入山十三年后,我,龙啸天下!
贰斗
我叫孙贼,不是贼
一直在减肥的胖哥
死亡列车:开局SSS级天赋!
番茄酱油紫菜汤
皇上表弟说他恕难从命
咖啡朱古力
穿越修仙,末世归途
小馒头配旺仔
军阀:我奉化人,当个总统怎么了
爱吃西瓜的狗哥
1960:我的七个孩子有四个妈
振无敌
斩神,戏神代理,好戏开场!
七柒灵阁
RE0:刚出便利店就是贤者之塔
开天辟地的咕
天命反派?那我气运之子算什么!
人间最得意1
要离婚了才发现我有二十亿比特币
熊猫吴小宝
让你等支援,你把鬼子主力灭了?
顺势而起
快穿:疯批满级大佬有仇绝不隔夜
至尊至璀
灵城:从货拉拉司机到万界之主
花道1975
大唐:拉着母后逛青楼,父皇好巧
夜色凝夕
状元她在恐怖游戏杀疯了
吃饭第一名咋了
真杀手演反派,明侦里姓甄的快跑
流年微凉于番茄
下载APP,才发现青梅好感爆了
八音
德黑兰杂货铺:我的情报明码标价
道门前的石狮子
凶案现场,我这个美少女能看见鬼
原来是夏天
重回1982小渔村
米饭的米
公若不弃,愿拜为义父
辣酱热干面
妖尾:我才不要当会长
想吃冰棒
穿越,然后被富家JK堵门
晚不鸽
修仙界只有妖女了是吗
月下千早
四合院之扮猪吃老虎
戈壁孤狼夜
半岛头号玩咖!
HKDoll
半岛小行星
鸡兔同笼
美警生存实录:以德服人
夜叶总差
诡异监管者
露馅的芝麻胡
发薪就能变强,我有十亿员工!
今月曾经照古河
大明:从战场捡属性开创诸天大明
无谅888
不能开高达那我还参什么军!
幽灵从不迷路
混沌天帝诀凌峰苏琳
剑轻阳
魔王大人深不可测
晨星LL
第四天灾从不相信钢铁洪流!
喀秋莎第一可爱
人在斗破:天赋绝世竟带系统
仪昔
超武斗东京
木隐红尘
噬恶演武,诸天除魔
温茶米酒
F1:车神养成日记
诸位贱笑了