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第38章 一大波套娃正在路上[2 / 3]

但是——

上辈子发明了偷菜玩法的那个游戏公司,却没有从中赚到多少钱。

因为这游戏才刚刚火,友商们马上就加足马力复制粘贴,一个个类似玩法的游戏如雨后春笋冒了出来,分流走大量的用户。

尤其是企鹅。

虽然这次没有抄袭,而是花了300万的“天价”,一次性买断偷菜游戏在QQ空间渠道的全部收益。

但在不久之后,这款从《开心农场》改名《QQ农场》的游戏,就靠着游戏内出售化肥这类增值道具,创造了日流水300多万的辉煌战绩。

这可不是像牛/羊系列小游戏靠着病毒营销创造出的短暂繁荣。

偷菜游戏可是整整火了两年多的时间。

企鹅靠着《QQ农场》赚得盆满钵满。

正常情况下,把《开心农场》卖给企鹅的游戏公司肯定是肠子都悔青了。

可实际上并没有。

原因就跟杨牧野决定把牛/羊系列小游戏卖给企鹅一样。

这种既没有版权保护也没有任何模仿壁垒的小游戏,企鹅愿意花钱买,已经是对原创公司最大的尊重了。

真正悲催的是在海外市场,《开心农场》不光名字被其他公司抢注,甚至还被著名社交游戏公司Zynga抄袭,开发出了《Farmville》这款脸书上最受欢迎的小游戏。

颠峰时期,《FarmVille》的用户数高达八千多万人,占脸书总用户的20%,超过世界人口的1%。

Zynga靠着这款游戏赚取了数亿美元的营收,而这些,都都跟国内开发出《开心农场》,最早发明偷菜玩法的游戏公司半毛钱的关系都没有。

上辈子《开心农场》游戏开发商没把握住的机遇,这一世杨牧野决定替他们来把握。

至少不会“偷菜”这个纯国产的社交游戏创新玩法,让外国的游戏公司抄走并赚的盆满钵满。

随着杨牧野对偷菜玩法的阐述逐步加深,马丘山的眼睛慢慢亮了起来。

虽然不像杨牧野那样拥有重生者的视野,但马丘山会复盘总结。

牛/羊系列的爆火,病毒营销是最大功臣。

现在杨牧野又提出了“偷菜”这个比病毒营销更富有争议的社交游戏新玩法。

直觉告诉马丘山,偷菜游戏可能会比牛/羊系列更火。

要不是还要去

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