方高地上了。此时距离大龙刷新还有3分钟,SDB野区全亮,从PNG的视角看,小地图跟开透视也没太大区别了。
维特险些要咬碎后槽牙,争夺视野时失去先机对他的黯魂天使是个巨大噩耗,软辅本来在视野能力上就略逊于硬辅,连程肃的硬辅做视野都得带保镖,自家野区现下又黑黢黢的,他根本不敢出去!
辅助不敢出去,视野就更出不去了!
“问题根源还是在中路,中塔没了对野区视野影响太大了。”解说感叹道,“少了中塔的自然视距,中路、河道左右全是黑的,野区的几个出入口也全黑,整个视野收窄了将近一半!”
可比赛还得打,视野也得硬着头皮做。
维特小心翼翼地到上半区河道做眼,险些被当场打成折翼天使,光速交闪才堪堪捡回一条命,丝血逃生。
这下再没有弹幕质疑做视野的危险性了。
20分钟,大龙刷新。
前两局SDB都没能抓到大龙节点的翻盘机会,后续颓如山崩、一波溃败。这局他们无论如何也想尝试下——
莫尔索在路上被消耗了好几下,血量掉到将近60%,本来该原地回程补状态的。可大龙BUFF的诱惑实在太大,全村翻盘的希望都在这上面,他不得不孤注一掷。
“大龙多少血?大龙多少血??”
龙坑全黑,莫尔索紧张地大喊,“快快快给个视野!”
“没那么快,别急别急!”
维特放下视野,照出大龙血量还剩一万,正在飞速下降。PNG打得果然很快。
“骚扰一下,能不能骚扰打野惩戒?”
“尽量……别下龙坑,F**K,都别下龙坑!去送吗??”
“我留一个强化Q,你要抢的时候告诉我,”霍尔顿语速极快地说,嘴唇紧张得有些微微发抖。为了确认伤害,他将鼠标移到技能栏上反复查看详情,再计算自己的物理加成,“——能打529血。”
“OK。”
深知没了这条大龙约等于踏上前两把的老路、慢性死亡,莫尔索也很紧张,心底念叨:魔石哨兵本不是为打野设计的英雄,技能都没有斩杀效果且伤害偏低,Q只有100左右伤害,外加自己的惩戒斩杀线900,这就是一千!
那么等到大龙血线在1600~1800时,就可以让
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