中单先打强化Q,然后自己秒跟Q惩,期间PNG也会打出一些伤害,这样抢到的概率最大。
于是,莫尔索说,“1800血你交Q!”
“好。”
现在可能是莫尔索数学能力的巅峰时刻,当初数学考试都没这么认真过。他又默念着点开Tab信息栏,结合季云煜的装备算了算他的伤害,得出结论虚空吞噬者的Q惩在1300左右,外加对方队友也会帮忙,那么斩杀线同样会在1600附近。
“……呼。”
莫尔索紧张地深吸一口气。没办法,双方打野伤害接近的时候,抢龙就要看天时地利,以及上帝站在哪边了。
——
大龙血量9300/12600。
“他们想抢龙,要拉脱吗?”隋宁注意到SDB的动向,蹙眉问。
如果求稳,PNG完全可以不打这条龙,继续运营十分钟拉开经济差距。
“我1362斩杀,”季云煜趁乱秒答,对方各种技能都在往他的方向扔试图干扰他,“对面哨兵1127,如果电鸣留Q应该是1650,1700左右。”
隋宁听懂了他的意思。自己现在的装备满Q伤害在880~910之间浮动,如果有星空精灵帮助,季云煜的斩杀线会提高到2000血以上,SDB拍马也赶不上。
但这里面有个致命弱点——星空精灵的Q需要飞行时间,且动画特效非常明显!
如果自己在2000血拉Q,击中后血量降低到1300,大龙同样也就进了SDB的斩杀线!SDB又不是盲人,看到隋宁拉Q肯定会做好准备的。
所以抢龙的配合技能,要么是特效非常不显眼、完全看不清的,要么是瞬间生效,或者飞行距离短的,主打一手猝不及防!
星空精灵显然不符合这些要求。
季云煜不想让这条龙。
隋宁沉吟半晌,冷静道,“我不好帮你压龙的血线,但我还有另一个办法。”
——把打野杀了,对面还能抢龙吗?
一万血的大龙法刺打不动,三千血的打野难道是什么刀枪不入的坦克吗?更何况莫尔索的状态不好,现在就剩不到2000血!
隋宁淡定地将目标转到莫尔索身上。
大龙血量7200。
大龙血量5130。
……
程肃又清掉了一枚被SDB放进龙
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