箭和陷阱在暴风雪中击杀了一头巨型灰熊。灰熊倒地的瞬间,物理引擎把血迹在雪地上的扩散过程渲染了出来——血液渗进雪粒之间的缝隙,颜色从鲜红一点一点变暗,和周围的白雪形成了一种触目惊心的对比。
视频的标题是“国产3A的狩猎玩法到底有多硬核???”
评论区的置顶评论来自一个海外玩家账号,翻译过来的意思是——“这个游戏的隐藏地图比大多数3A的主线还大。分层箱庭是今年最好的关卡设计,没有之一。”
许琛退出搜索页面,拿起桌上的煎饼果子咬了一口。
薄脆的碎渣掉在手机屏幕上。他用拇指拨掉了碎渣,打开通话记录,拨了温韵诗的号码。
嘟了两声,接通。
“许总。”温韵诗的声音干净利落,嗓子的底色没有一点发涩——这个人要么是睡了一整晚恢复过来了,要么是根本没睡,直接用意志力把疲劳压进了某个感觉不到的地方。许琛赌后者。
“数据简报我看完了。”他把煎饼果子换到左手,右手拿着手机。“退款率多少?”
温韵诗那边传来翻纸的声音——她居然还在用纸质的数据汇总表。
“截至今天早上七点,全平台退款率0.27%。其中Steam平台退款率0.31%,国区主机端退款率0.19%,海外主机端退款率0.26%。”
许琛嚼着煎饼果子,半天没说话。
0.27%。
这个数字的意思是,每一千个购买游戏的人里,只有不到三个人觉得这两百九十八块钱花亏了。
“好评率呢?”
“Steam好评率截至今天早上94.3%。国区主机商店的评分体系不一样,用的五星制,平均分4.7。”
许琛吞下嘴里的东西,从桌上拿起豆浆喝了一口。豆浆是甜的,糖放多了一点,黏腻的甜味在舌面上化开。
“差评里面主要集中在什么问题上?”
“两类。第一类是PC端的优化,部分中低配显卡在遗忘峡谷区域的帧率不稳定,技术组已经在做Hotfix了,预计明天推送。第二类是个别关卡的QTE窗口期太短——”
温韵诗顿了一下。
“——这条差评下
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