发售第三天的数据报告是温韵诗在早上八点发到许琛手机上的。
许琛那时候刚从宿舍楼下的早餐摊买了两个煎饼果子和一杯豆浆回到寝室。罗彬还在睡,呼噜打得震天响。陈畅的床位是空的——他昨晚在实验室通了宵。
许琛把煎饼果子放在桌上,擦了擦手,打开温韵诗的消息。
一份PDF文件。文件名是“《古墓》发售72小时数据简报”。
他点开。
第一页是销量曲线图。横轴是时间,纵轴是累计销量。曲线从零点开始急剧攀升,第一天结束时到达三百八十二万的位置,第二天的斜率略有放缓但仍然保持着强劲的上升势头,第三天——曲线在今天早上七点的位置标注了一个红色的数据点。
七百一十四万套。
许琛的手指在屏幕上定了一秒。
七百一十四万。三天。
他往下翻。
第二页是地区分布。国区占比从首日的41%下降到了37%——不是国区在跌,是海外区的增速在后两天里反超了国区。北美区的销量在第三天出现了一个明显的跳升拐点,时间节点精确到小时——许琛看了一眼对应的时间,那个拐点恰好落在北美最大的游戏媒体发布深度评测之后的三十分钟。
评测标题温韵诗截了图贴在备注栏里。
“TheEasternTombRaiderAwakens:ADebutThatDefiesEveryExpectation.”
东方古墓丽影的觉醒。
又是这句话。
第三页是社区数据。官方论坛的日活在第三天突破了两百六十万,帖子总量超过四十七万条。其中攻略类帖子占23%,二创视频分享占18%,Bug反馈占9%,剩下的是讨论帖和水帖。
一个数据引起了许琛的注意——“隐藏地图·遗忘峡谷”的相关帖子量在所有关键词中排第一。
他退出PDF,打开短视频平台,搜索“古墓遗忘峡谷”。
搜索结果刷出来的一瞬间,他的眉毛挑了一下。
排在最前面的是一条三天前发布的视频,播放量已经突破了两千三百万。视频内容是一个玩家在遗忘峡谷的硬核狩猎模式里,用弓
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