两人差点撞在一起。仇九野堪堪刹住,咬牙:“烦死了,跟打鬼一样。”
“咔——”
13号笼的玻璃板第一个碎了。
声音不大,却像一个信号。一个玩家从洞口钻出来,落进腔体外的虚空,在昏黄的空气里挣扎了几秒,抓住了什么——一截漂浮的铁条,或者别的什么——借力荡进主控室,落地的时候摔了一跤,膝盖撞在玻璃板上,爬起来,没有停,直接冲向朝阳出现的方向。
然后是07号笼,然后是21号笼,然后……
三个人变成六个人。
六个人散开,把最中央的季遥围在中心。间距刚刚好,没有人说话,也没有人需要说,太密容易被朝阳穿插分割,太疏又拦不住。沈翘扫了一眼站位,没有调整,这个默契来得比预期快。
逻辑很简单。
朝阳可以穿梭,但穿梭本身没有意义。他的目标是季遥,而季遥坐在「光椅」上,朝阳要动手,就必须回到玻璃上来。他们拦不住他在虚空里来去,但只要守好这个位置,他每一次出现就都是送上门的。
朝阳出现在弧线左侧,被两个玩家逼退,消失。
右侧出现,仇九野已经等在那里,手刀擦过他手臂,他消失。
正面出现,沈翘的鞭子甩出去,“啪”地抽在他小腿,他脚步一顿,被另一个玩家扑上去压住手臂,挣开,消失。
但朝阳的攻势没有减弱。玩家的体力和专注度是有限的。两个从笼子里爬出来的人已经在喘气,膝盖还在渗血,撑着一口气硬打,动作开始变形。失血的人判断力会慢慢偏移,出拳的时机开始滞后,脚步也跟着拖沓,朝阳一定注意到了。他每次出现的位置,已经开始有意识地往体力最差的那个人身边靠。
“能拦住吗?”仇九野低声说。
沈翘没接话。表情冷得能冻死一整个太平间。
与此同时,「群聊」里:
“啊啊啊啊啊啊啊啊季遥你赶紧啊!!什么十分钟通关!!你算的是哪门子时间!!要拦不住了!!这孙子像永动机一样啊啊啊啊啊!”
“季遥你别溜溜达达的了!你观光呢吗!!主控室都快撑不住了啊!!”
“你和你旁边杵着的那个谢静舟,不管要干什么,都给我加快速度!要不然你回来就只能看见自己的脑袋让朝阳当球踢了!!
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