精彩程度」有关;第三,通关时长,如果刷新最快通关时间,会有奖励积分。
季遥查阅《「寒武纪」游戏基础说明》,是为了得到更多与积分奖励有关的信息,她迅速浏览,并总结出几条关键信息:
1.A级副本基础奖励1000。
2.新人期间有倍数奖励,第一个副本×2,第二个副本×3……以此类推,新人期间是指玩家首次参与「寒武纪」前9个副本范围内。
3.玩家连续刷新最快通关时间,奖励积分以倍数形式累计,即刷新一个副本最快通关纪录奖励500,连续刷新两个1000,三个2000,四个4000、五个8000……以此类推。
4.新人进入副本频率与脱离「寒武纪」游戏所需积分有关,有一个严格的换算机制,总体而言所需积分越多进入副本的时间便会越频繁,在攒齐前1/10积分之前,系统会强制进入副本。也就是说按照季遥目前欠的积分,她至少需要攒齐110万积分,才能够不被系统强制性地连续下副本。
110万积分?「摇篮曲」才给了季遥不到5000积分!
如果按照这个频率,不等攒齐110万积分,她就累死了!
她必须要另寻他法才行,季遥关上控制中心,单手抚摸阿匹斯毛茸茸的后脑勺,结合刚刚得到的信息心念急转。
副本有E级-SSS级不等,如果用A级副本的1000基础积分算作平均积分,通关99个副本至少有9.9万积分,普通玩家脱离「寒武纪」的条件之一是积分达到99万,如果只用基础积分很难攒齐这个条件,那么额外积分的获取几乎就是必须的。
额外积分与通关精彩程度有关,可如何通关才算是精彩通关?
不是快、不是通关率100%,而是精彩,「精彩」是一个很主观的词汇。“主观”的定义是以“我”为中心,那么如果主观,是不是说明额外积分与「我」,或者说是「人」的判断有关?额外积分有零有整,那么是不是说明不止有一个「人」?通关越精彩额外奖励越高……通关精彩,会不会意味着一个更多「人」喜欢、爱看的过程?奖励越高,会不会意味着「人」贡献了更多积分?
通关越精彩,就有越多的额外积分。
这个逻辑
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