距离:4.2光年。
区域标注:混乱星域。
林川盯着那个闪烁的光点,手指在桌面上停了几秒。
“混乱星域。”他念出这四个字。
系统没有回应。它从来不回答没有被明确提问的问题。
林川主动开口:“展开该区域已知信息。”
【半人马座阿尔法星系边缘·混乱星域。】
【特征:多恒星引力交汇区,空间环境不稳定,小行星密度极高,存在大量未编目天体。】
【已知势力:无五级以上文明驻扎记录。存在少量游牧式低阶文明活动迹象。】
【危险等级评估:中等偏高。主要威胁来源为自然环境,而非智慧文明。】
【备注:该区域曾在远古播种飞船的航行日志中被标注为'资源富集带'。】
林川靠回椅背。
4.2光年。
长城级工程舰的空间跳跃引擎,单次跳跃距离是0.3光年。
也就是说,至少需要十四次跳跃才能抵达目标区域。
每次跳跃之间需要引擎冷却和重新充能。按照沈望山给的保守估计,单次冷却周期是六到八小时。
算下来,单程最快也要四到五天。
如果中途遇上空间不稳定需要绕路,时间还得往上加。
林川把这些数字在脑子里过了一遍,又调出另一组数据。
清洁工主力舰队,三百零五天到达。
去一趟半人马座,来回十天。开采加上运输,往宽了算,一个月。
时间够。
但问题不在时间。
问题在于,他得把能打的人派出去。而家里,还有三万条饿狼在外面转圈。
林川闭上眼睛,在脑子里把手里的牌摊开。
星际长城一期已经通电,被动防御有了。
五艘长城级工程舰,第一艘刚下线,后面四艘还在产线上跑。
琴的原始代码、斯考特的恒星能量、埃里克的磁力军团,这是进攻端的核心战力。
查尔斯的精神网络覆盖到了小行星带外围,预警没问题。
全球七十八亿觉醒者,刚完成岗位分流,正在各自的新工位上热身。
如果只派一艘工程舰出去,配上一支精锐小队,家里的防御体系不会出现明显缺口。
但那意味着,出去的人必须足够强。
强到能在一片混乱星域里自保,能应对未知环境的威胁,能在四光年外
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