术为筹、众生为棋,一步步布局,想要打破现有的格局,改天换日。旁人只看见他风雅神秘、能断吉凶,却无人知晓他心底深埋的过往与谋划。
背景设定敲定,陆昊开始设计技能。
被动,大吉大利。
每五秒刷新一次强化普攻,命中敌人可对自身及魂链连接的队友回复生命值,攻击小兵野怪回血效果减半。对同一目标连续三次普攻可造成0.75秒眩晕,印记叠满后三秒内无法再次对同一目标叠加眩晕。
一技能,临卦·无忧。
投掷法器,以红色魂链连接一名队友,提升其物理攻击、法术强度与攻击速度,自身同步获得部分属性加成。魂链触碰到的敌人每0.5秒受到一次法术伤害。同一时间只能连接一名队友,魂链会在目标死亡或超出连接距离后自动断开。
二技能,师卦·飞翼。
投掷法器,以黄色魂链连接一名敌人,持续削减目标的物理与法术防御,每0.5秒造成一次法术伤害,并暴露被连接目标的视野,可破除隐身效果。可与一技能同时生效,实现双链同时连接友方与敌方目标。
三技能,泰卦·长生。
短暂吟唱后,法器带走自身部分生命,化作能量法球射向当前连接的目标。若仅连接一个目标:对敌人造成高额真实伤害,或为队友回复等量生命值,自身损失等量生命值,该损失将在5秒内缓慢恢复。若同时连接友方与敌方双目标:直接从敌人身上抽取生命转移给队友,自身血量不受损耗。吟唱期间目标死亡,返还70%冷却时间。脱离战斗后,明世隐每秒回复已损失生命值的5%。
将英雄形象,背景,技能全部设计完毕,陆昊又核对了一遍细节,他刚准备提交,余光瞥见另一侧的太一生水,居然又一次提前完成设计,安静等候。
“这也太快了吧?”
陆昊心中微微诧异。
他觉得自己的速度已经足够惊人了,即使对方储备充足,设计英雄的速度也不可能快到如此地步,除非是连设计英雄的这个环节都演练过,只是设计英雄的速度,并不影响最终结果而已。
“真是个难缠的对手啊。”他在心中感慨了一句,不过并不担心接下来的对局。
因为明世隐这英雄选出来了之后,一切就已经注定了。
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