种克制的、压抑在平静之下的危险感。
形象设计完成,接下来是技能设计。
首先是被动,伏击者。
百里守约的普通攻击会造成额外伤害,但攻击间隔更长,会将暴击转化成攻击力,战斗状态下,他能够隐匿在地形边缘,进入伪装状态,移速大幅提升。
然后是一技能,静谧之眼。
守约在脚下布置一个视野探测装置,获取周围大范围内的完整视野,装置可持续极长时间,最多同时放置三个,被敌方英雄占领后失效。
这个技能有一个被动,原地不动时会获得伏击效果,增加穿甲,最多叠满5层。
接着是二技能,狂风之息。
这是百里守约的核心技能,瞄准发射一颗子弹,造成极高伤害,极高减速,以及附带目标最大生命值的额外伤害,
瞄准需要蓄力两秒,蓄力未完成时子弹可能产生偏移。子弹最多储存三颗,每次普攻命中都会缩短充能时间。
最后是终极技能,逃脱。
守约向后跳跃,同时消耗一颗子弹向指定方向射击,对命中的敌人造成物理伤害并附加减速。落地之后自身移速短暂提升,但一旦发动普攻或技能便立即失去加速效果。
这是守约唯一的位移技能。
“技能设计完成!”
陆昊睁开眼睛,满意地点了点头。
百里守约这个英雄的设计相当惊艳,玩法思路也非常清晰,布置视野掌控全局,原地瞄准,等待敌人进入射程,然后射击。
简直是把moba游戏玩成了fps游戏。
设计完大体框架,陆昊开始打磨台词。
“关于取下敌人性命这件事,也绝不失约。”
“给我一个目标,还你一片寂静。”
“今天的长城也很和平。”
一切完成,他点击提交审核。
“叮——”
“英雄设计完成!”
“英雄:百里守约”
“定位:射手”
“特性:超远狙击、视野控制、伏击爆发”
“距离英雄审核通过,还有二十四小时。”
......
英雄设计完毕,陆昊缓缓睡去。
次日清晨,他睁开眼睛,打开手机,映入眼帘的便是每日结算。
【每日对局结算】
【英雄【李信】昨日共被使用25183场排位对局】【战绩:12340胜12843负】【胜率:
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