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第992章 重工业化电影与游戏![3 / 4]

这是相对于‘小作坊式生产’而言的。”

“所谓‘小作坊式生产’,是说文艺作品的创作没有一个系统的体系和发展,不论是电影还是游戏,它的成败很大程度上依赖于导演、制作人的能力,这意味着文艺作品的创作具有极高的风险性。”

“赌对了,皆大欢喜;赌错了,血本无归。”

“也就是说,这种‘小作坊式生产’具有极大的不确定性。”

“国外有许多3A大作都是‘年货’游戏,能够在同一系列作品下稳定地产出3A大作,而且品质基本上能够得以保证,有固定的的玩家群体,开发商承担的风险也大大降低。”

“而反观国内的单机游戏厂商,就没有任何类似的‘年货’游戏,往往是依靠着灵感和点子,承担的风险极高。”

“这种重工业化的生产模式,就是要规范各个领域的流程、培养各个专业的人才,让文艺作品的水平能够不随设计者的‘点子’而产生太大波动,始终维持在一个比较高的水平线上。”

“这样,整个产业的发展才是健康的、有序的、平稳的。”

“腾达之前的大部分作品,虽然看起来无比惊艳,但它们全都是‘小作坊式生产’的产物。它们虽然看起来光鲜亮丽,但实际上,这些游戏全都高度依赖裴总层出不穷的奇思妙想!”

“不论是《回头是岸》还是《奋斗》,我们在为这些游戏啧啧称奇的同时也不要忘记,这些经典游戏是极难复现的,其他的游戏公司也基本不可能从中汲取经验。”

“但《使命与抉择》与其他的游戏不同,这款游戏并没有剑走偏锋,而是四平八稳。只要裴总愿意,以后还可以再出第二部、第三部,把剧情不断地继续下去就可以了,只要品质过硬,一样会有很多玩家买单。”

“甚至这个世界观可以进一步拓展,出一个年货系列的FPS游戏也毫无问题。”

“这就说明,在设计《使命与抉择》的时候,裴总已经在努力排除游戏对自己灵感的依赖,努力朝着重工业化的生产模式去靠拢!”

“最后,就是《使命与抉择》这款游戏中的创新之处。”

“虽然在尝试重工业化的创作模式,但裴总还是在很多方面进行了创新。”

“例如

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