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第978章 裴总留下的最后一张底牌![3 / 6]

,感兴趣的玩家会努力地通过各种蛛丝马迹试图猜测游戏和电影具体的内容,而不感兴趣的玩家也会因为大量玩家的讨论而感兴趣。

话题将会持续存在,在接下来的几天时间内,关于《使命与抉择》的讨论必然会层出不穷,在短时间内完全爆发,形成一个超大型的热点事件!

而相比于传统的宣传方式来说,这种宣传方式最大的优势就是节省。

并没有花太多的宣传经费,玩家们完全是自愿去刨根问底、了解这些信息的!

黄思博跟朱小策这么一复盘,立刻觉得裴总这手宣传真是绝了!

虽说方案都是孟畅做的,但明眼人都能看出来,这哪是孟畅的风格?肯定是裴总指点过的!

倒不是说孟畅有多笨,关键是孟畅他的脑回路就不是这么长的,这种点子跟他的习惯完全是背道而驰。

就像某些武侠小说里写的,很多神功越是聪明的人越是学不会。

孟畅就是这种聪明人,要不是有裴总指点,他一辈子也不可能想出来这种绝妙的方案!

而且严格来说,孟畅的聪明是小聪明,而裴总不仅比孟畅更聪明,还比他更有智慧!

“这么说来,裴总是对《使命与抉择》信心满满,所以才敢于用这种以小博大、风险系数拉满的宣传方案啊。”

“但即便如此,宣传先天不足的问题也依旧还是没办法很好地解决啊。”

“尤其是电影,首日的排片和上座率这些数据太关键了,而且不是光靠电影品质就能提升的。很多质量上乘的电影因为宣传不够而暴死的事情又不是没出现过,风险还是很大啊!”

朱小策再度提出了新的担忧。

这个方案从目前来看也不是完美无缺的,它的问题就在于太过理想化了。

游戏这东西倒是还好说,酒香不怕巷子深,时间长了总会火起来,等几个月也没关系;但电影就不一样了,如果初期宣传度不够,上座率不高,那么院线就会进一步砍排片,然后每日票房持续下跌,就会陷入恶性循环!

相比于传统的宣传方式,目前这种方式所带来的热度还是不太够。

因为传统的宣传方案是非常直观的,铺天盖地的广告打出去,该吹的牛逼吹出去,花钱越多、效果就越好。

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