部希望寄托在了第五个选项之中。
按照之前的规律来看,这种特殊的变异强化特性和精灵自身的特性几乎毫无关联,效果如何完全取决于精灵自身。
所以,大概率是能够摆脱恐惧的束缚。
至于效果好不好,那只能看了才知道。
想着,牧云将注意力放在最后一个选项上。
..............................
【5.狂战不休:源自于胆小虫内心深处对战斗的渴望,出现的特殊变异强化,在战斗时,施展招式或攻击对手都会叠加狂战层数,每一层狂战都会小幅度增加自身物攻、物防和速度,层数大于十层后会触发特殊状态--不休。
不休:战意不消,斗战不休,此状态下会获得混乱、麻痹、畏缩等负面状态的免疫效果,不受威吓、压迫感、挑衅等有控制效果的特性和招式影响,并且此状态下,可选择消耗全部狂战层数,使下一次招式攻击无视对手的防御以及防御变化,若对手因此次攻击落败,会返还全部狂战层数,并恢复等同于招式伤害的体力和能量。
消耗破限点:5点。】
..............................
“哟?这个效果,有点东西!”
看完狂战不休的特性介绍,牧云眼前一亮。
狂战不休特性,就如同它的名字一般,分为狂战和不休两个效果。
前者能越战越勇,随着战斗持续时间增加,不断的增加物攻、物防和速度。
后者则是在狂战层数达标后,获得很强大的免疫状态,并且还能造成一次无视防御的真伤。
虽然要消耗全部的狂战层数,但凭借其完成击败就会返还的效果,只要控制好,几乎没有影响,甚至还能来一波续航。
最关键的是,正如牧云所期待的那样,这个特性的触发和恐惧完全没有关系,全靠大胆自主发挥。
就很合适!
决定了,就选这个特性强化了!
“大胆,接下来好好努力,我很期待你蜕变的那一天!”牧云道。
“哗呲!”
(是,师父!)
..............................
那晚查看完大胆的特性强化后,牧云再度开始了规律且充实的生活。
依旧是上午训练,中午做饭,下午训练,晚上做饭,回家休
本章未完,请点击下一页继续阅读!