杀戮点奖励十连抽,商品第1次必为高阶)
7、昨日结算杀戮点连同奖励额外杀戮点共计1亿点,可供宿主购买系统商品使用!
8、激活称号‘以弱胜强’,并升级为Lv4!
9、奖励宿主先祖亲和度+20(目前为80)!
烁辰逸:先祖亲和度是什么?
杀戮系统:过段时间你就知道了,反正很牛逼就是了,你会感谢我的,不,你会爱我的!
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烁辰逸虽然有点摸不着头脑,但看着大杀那眼眶中爱心要跳出来的样子,也是跟着激动了三分。
系统提示:杀戮系统本次升级为2.5版本,奖励如下。
1、每日击杀峰值与犯剑峰值各提升至75W!
2、宿主击杀获得杀戮点提升至三倍。
3、宿主在现实中成功击杀目标,可根据目标修为治疗自身所受创伤。
4、‘无敌金身’时长提升至5秒,每日可使用1次。
5、奖励宿主天级丙等武器‘琉璃紫金剑’x1。
6、奖励游戏职业‘杀戮者’升级为‘断魂者’。
‘琉璃紫金剑’:天级丙等兵器,宿主目前使用,能够轻易破开敛华境一阶修为武者的护体罡气,若使用者修为达到敛华境,则可越级破开不超三阶普通敛华境武者护体罡气!
烁辰逸看着自己的储物格,忍不住在水桶里面舔了舔舌头。
一把中等长度利剑安静的躺在储物格里面,不时闪动着紫色的琉璃状光芒。
要是现在只剩下烁辰逸自己一个人,他高低要把这兵刃掏出来好好的把玩一番。
这‘琉璃紫金剑’是烁辰逸目前见过的几把最强兵器之一,其价值颇高,抵得上一些中等家族的传家宝了!
称号‘以弱胜强’Lv4:铂金级称号
游戏效果:玩家攻击怪物每超过自身1级,玩家暴击伤害+5%,同等级精英怪+5%,同等级黑铁BOSS+10%,BOSS每提升一个稀有度,暴击伤害增加5%(BOSS与精英怪等级每超过玩家1级,暴击伤害提升5%),最高不超40%(该加成随技能等级变化)。
现实效果:宿主攻击目标修为超过宿主三个小层阶,宿主攻击时内力翻倍;若目标修为超过宿主一个大层阶,宿主攻击时内力再翻倍。
烁辰逸:我的经脉本身就已经拓展,也就是说我现在面对
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