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第2 章 加倍返还[2 / 3]

林起已经被传送到了元域游戏的新手村。

刚来到新手村,耳边便响起了各种玩家的交谈声:

“卧槽了,元域游戏是真的牛逼啊,这和在现实世界里一模一样啊?这哪里还是一款游戏?这简直就是全民穿越!”

“是啊,元域游戏世界的所有东西都是实体存在的,玩家除了痛感只有1%外,其他感官也都真实存在,哈哈哈,爽啊!而且这里还没有雾霾,不但空气质量出奇的好,就连景色也宛如世外桃源,让人心旷神怡,真的舒服!”

“麻了个痹!是哪个臭傻逼摸老娘的屁股?你个狗东西是觉得这里没有法律管到你是吧?”

“卧槽,老子以为你是NPC才摸的,你以为老子愿意摸你这头肥猪吗?”

“滚!尼玛的狗东西!你他妈别让老娘在练级区遇见你!”

……

不理会周围嘈杂的人群,林起随便找了一个游戏玩家相对较少的地方。

迫不及待的打开了自己的游戏面板。

玩家:双木帝君

职业:战士

等级:1级

最大生命值:0【体质0】

物理攻击力:0【力量0】

魔法攻击力:0【魔力0】

物理/魔法防御力:0【耐力0】

速度:0【敏捷0】

未分配属性点:10

天赋技能:【10%反伤】

职业技能:嘲讽

通用技能:神识术

……

特别提示:玩家初次进入元域游戏等级为1级,并自动获得10点未分配属性点,以后每升1级都会获得10点未分配属性。

初次进入元域游戏的玩家15分钟内为保护状态,不会死亡,请玩家及时分配已有属性点,15分钟后,玩家生命值再次归0将死亡掉级。

战士属性点说明:

1体质=10生命值(其他职业1体质=5生命值)。

1力量=1物理攻击力(弓箭手职业1力量=2物理攻击)。

1魔力=1魔法攻击力(法师职业1魔力=2魔法攻击)。

1耐力=1物理/魔法防御力(简称防御力,药师职业1耐力=2防御力)。

1敏捷=1速度(刺客职业1敏捷=2速度)。

技能介绍:

【10%反伤】:被动天赋技能,反弹攻击者对自身造成实际伤害的10%,反弹伤害无视攻击者的防御力、护盾以及无敌等状态,直接扣除攻击者的生命值。

【嘲讽】:创建战士角色时自带的

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