。】
这个普攻影分身交互很有鸣人的风格,但鸣人穿着披风就算了,攻击的时候还会用到长剑。
估计就是为了贴合海报中,他和佐助对峙,双方各持有武器的造型。
【一技能,螺旋丸】
【长按释放,鸣人召唤影分身将查克拉凝聚在本体手中。】
【随后,两个影分身接力旋转甩出本体,本体扑在敌人的脸上使用螺旋丸攻击。】
【短按释放,则由影分身完成最后一段,也就是推出螺旋丸攻击。】
一技能祖传螺旋丸不出所料,看上去还能摇杆控制来Y轴位移。
就是那个鸣人和影分身手牵手旋转的前摇貌似大了一点?
不过这个距离……屏幕外都能摸到?这还能接上普攻么。
【二技能,通灵之术】
【鸣人拍地发动通灵术召唤蛤蟆文太从天而降登场。】
【无论范围内是否有敌人,蛤蟆文太都将拔出短刀向前横斩并将其扔出,之后撤离决斗场。】
这个有点像舞自的技能。
之后剩下的,就是和忍者本体差不多的切人方式了,只不过略有区别。
【鸣人可在普攻和技能期间点击奥义键,打出追加技并切换佐助登场。】
【鸣人普攻的任意期间点击奥义键,佐助出现跃至空中,向下投掷出苦无锁链插入地面后抬腿下劈。】
【技能期间点击奥义键,佐助瞬身出现对敌人打出体术影舞叶。】
【佐助会把敌人踢飞后跃起,将其以头朝下的姿势抓住并砸下来。】
这个时装形态切人和忍者本体不一样,没有组合攻击,只是登场的同时顺便对敌人追加一击。
理所当然不会消耗奥义点,
不过看上去动作干净利落,手感应该也不错,没人对这有意见。
而且人们还注意到切换角色时可向后拉动摇杆,操控所切换角色后跳与敌人直接拉开距离。
这就和达鲁伊分身换位那样了。
接下来轮到佐助。
【佐助1A2A出拳踢腿平推,3A上抬腿上踢,同时抽出锁链甩出。】
【锁链在勾到地面后佐助会借力向指定方向位移,4A收链顺势转身甩动铁链抽飞敌人。】
【在普攻最后一段收链时,还可通过摇杆控制Y轴位移。】
“哎?普攻没什么变化啊,平平淡淡的,最后一A的跨Y,实战中也只能乱A狗运了吧?”
“闭嘴老实看!”
听到小樱那样说,佐
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