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这么砸钱值不值。

这个问题,其实就要看你怎么想了。

从营收角度来看。

搞这么一场活动,十几亿砸进去,光靠活动是绝对回不了本的,如果是上市公司,这种活动搞个一两次就不可能搞了。

就像前世网际网路企业给春晚砸赞助是一样。

赞助一次之后,你就知道,这些流量看著大,但转化率那叫一个低。

所以很多公司赞助一次就没第二次了。

这也是为什么,繁星之夜看起来也没啥门槛,就是砸钱,但这两三年下来,完全没有人跟风的原因。

腾迅都没跟。

你就知道这玩意,从盈利上来说,那是完全不过关的。

但是..

很多东西,不能用钱来衡量,特别是游戏这种相对「情绪化」的文娱产品,而且转化率低,不代表没转化。

就算今年没转化,明年没转化,那总有一天,这个观众想要玩游戏的时候。

能想到星辰Tap,就算是成功了。

而且,随著体量越来越大,不仅是曝光量在加强,今年的赞助体量也比去年又涨了不少。

除了手机厂商、汽车品牌、饮料公司、甚至有两家奢侈品牌在试探合作意向。

这就是规模效应。

但赞助商多了,麻烦也多。

每家都想要最好的展示位,都想在抽奖环节有露出,可偏偏,星辰又不愿意在正片中加入GG环节,只肯给抽奖的时候,介绍奖品的时候说两句..

这就..

很操蛋。

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