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第392章 这游戏不会真有动态难度吧?[7 / 8]

“你们没发现我打的这个boss有多离谱吗?”

“这个boss的技能释放简直灵活得要死,根本就不能靠背板和记忆套路来拿下!”

“而且我操作得越厉害,boss的强度就会变得越高,所以看起来才显得有来有回的样子!”

“这明显就是针对我这种技术流玩家的恶意设计!”

樱吹雪虽然这样为自己辩解,但实际上她并没有任何确切的依据来证明这一点。

因为《妖精之旅》这款游戏的boss战机制确实非常奇怪和复杂。

无论是游戏新手菜鸟玩家,又或者是经验丰富的游戏高手,往往都能够从boss战中找到对应自己水平的游戏体验。

当菜鸟玩家在挑战boss的时候,boss同样会表现得很强很难对付。

但却会在关键时刻主动空放技能,给玩家留出喘息和反击的机会。

但当面对真正的高手玩家时,那些技能根本就不会空放,只能完全依靠玩家自己的操作和反应来进行规避。

这种现象随着游戏版本的不断更新,也越来越能够得到玩家们的证实和认同。

可是玩家们始终找不到官方承认这种设计的确切证据,一切都只能算是推测和猜想。

而很多玩家虽然都很清楚《妖精之旅》的游戏主线首通确实存在相当大的难度。

但架不住他们就是喜欢跟樱吹雪对着干,享受这种互动的乐趣。

于是弹幕区域又纷纷开始新一轮的调侃:

“菜就是菜,找那么多借口干什么?”

“我只能说菜就多练,玩不起就别玩!”

“雪狗,实在不行的话,咱们就把操作权交给花姐来吧!”

“花姐虽然操作技巧不是那么流畅,但单靠她那逆天的运气,随便胡乱操作几下没准都能通关!”

“对对对,让花姐来拯救一下!”

眼看着越来越多的弹幕开始质疑自己的实力,樱吹雪感到越来越憋屈。

她的自尊心受到了严重的挫伤,脸色也变得越来越难看。

而就在这个时候,一旁的花雨注意到了樱吹雪的情绪变化,笑着开口进行安慰:

“别着急嘛!实在不行就慢慢来呗。”

花雨的语气温和而鼓励:

“首通boss本来就是最难的,你再稍微多试几次,总是能够通关的。”

“而且

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