当中,创新法术并挖掘已有法术的潜力。
对他们而言,开发法术,就如同解开一个个数据谜题般轻松自如。
于是乎,原本仅仅能够汇聚灵气的基础法术——点金术,
竟然在某位默默无闻的生物学教授手中发生了惊人的蜕变!
这位教授成功地将点金术改造成一种可用于动物血肉的奇妙法术,并赋予其全新的名字:血灵术。
通过施展此术,可以将血肉凝炼出独特的血色灵币——血灵币,
血灵币蕴含着不错的灵气的同时,还能解决大量动物内脏的处理,反正比苦哈哈的修炼一天获得的灵气多。
教授开发术法的初心确实很好,既减少环境的污染而开发出来,又能让底层修士多一条得到灵气的路。
结果当血灵术传播开来之后,就出了大问题。
因为有赛博修士将血灵术用在了人类身上,凝结出了一堆蕴含对方全部道行的血灵币,甚至还拿出来售卖。
与传统灵币不同的是,每一枚血灵币便等同于一个生物周身所有的血肉精粹,
所以,血灵币的价格完全由交易双方自己抉择。
但具体能吸收到多少灵气,则完全依据凝聚血灵币之物来抉择,
很多时候,血灵币的制造并不会使用其他赛博修士,
更多的是屠宰场里的动物内脏和各种生活垃圾,灵气蕴含的数量少到极致。
甚至,血灵币所蕴含的灵气量究竟有多少,即便是亲自凝聚它们的人也无从知晓。
就导致这种未知性使得血灵币宛如纯粹的盲盒一般,充满了变数和惊喜(或者惊吓),
可能一夜暴富,也可能得到一堆动物内脏转化的灵气,亏个血本无归。
随着血灵术传播,更有一些邪恶修士开始以此为基础开发出了血煞大法。
可以靠着直接吸收他人血肉来快速修炼和恢复伤势。
他们利用这种诡异的法术追求力量和私欲,给修行界带来了不小的混乱。
面对如此局面,那些坚守正道、刻苦修炼的修士们不得不做出应对之策。
他们纷纷选择相互团结起来,以家长为核心,组建起一个个庞大的家族或团体。
这些家族和团体会以集体的力量供奉出一位实力强大且德高望重的“家长”,借助其卓越实力来守护整个团队。
而这种形式的发展不仅增强了各个家族和团体的自身利益,也让大陆酒店进
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