“渊狱裁决!”
逼近腐蚀树妖,桓承上手就丢了一记裁决。
-9000
恐怖的伤害数字从树妖头顶飘过,在全属性10%削减下,还未开战BOSS血条就掉了十分之一。
抓住3秒钟强制僵直的宝贵时间,桓承顺势发动乘风斩、重击两大技能。
-794,-920,-1046,-1303
紧接着,又补了三刀普攻。
-621,-587,-1278
第三刀触发无视防御的真实伤害。
一套连招,带走树妖差不多七千生命。
“大概六百左右的防御,能打!”通过伤害大致判断了一下树妖的防御,桓承心头松了口气。
不过桓承好运到此为止,脱离了3秒强控,腐蚀树妖开始反击。
左右两边七八支藤蔓齐齐攻来。
其中四支像是蛇一样,精准缠上双腿双臂,企图将他束缚在原地,剩余则劈头盖脸狂抽。
桓承微微用力,看似牢不可破的藤条被他轻易挣脱,原地一个懒驴打滚躲过抽打,顺手又给了树妖一记重击。
“叮,您遭到腐蚀树妖技能【藤蔓束缚】进攻,您免疫了束缚效果。”
不用想就知道,能挣脱束缚,靠的是渊狱之躯的特殊效果。
凭借每秒600的恢复,树妖血条缓慢而坚定地上涨。
“哼!”
冷哼一声,他一个健步越至树妖面前,迎头劈砍的同时,发动了黑暗之息。
-178,-165,-175……
在黑暗之息作用下,树妖行动猛然一滞,生命恢复速度骤降。
树妖两只臂膀猛然锤击地面,大地一阵颤动,桓承身躯巍然不动,硬顶每秒数百点的震颤伤害,和树妖贴脸换血。
“叮,您遭到腐蚀树妖技能【地动山摇】进攻,您免疫了该技能的眩晕效果。”
听到系统提示,桓承这才恍然大悟,难怪树妖这技能声势和伤害不成正比,原来技能核心是群体眩晕。
可惜,他完全免疫眩晕,这技能在他面前算是废了大半。
黑暗之息加持下,树妖本就不高的移动速度再降30%,几乎和定死在原地没啥区别。
桓承强忍藤蔓抽打之痛,咬着牙猛攻。
几分钟之后,纵然有每秒600的生命恢复,树妖血条也折损过半。
“噗!”
就在桓承再接再厉,打
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