有些时候,你花钱的速度比预期快,还真不能全怪投资方钱没给够。
天讯这种体量的庞然大物,内部的投资和资金周转,早就形成了一套固定的,甚至可以说是僵化的流程。
企业越大,行政体系就越是繁琐臃肿。
这本质上,是人性。
但凡手里有点权力,能在这条漫长的审批链上过问一句的,都会习惯性地卡上一手。
不为别的,就为了彰显自己的存在感和重要性。
所以,别看天讯家大业大一副财大气粗的模样,真到了用钱的时候,“有钱难用”这四个字,才是悬在每一个项目负责人头顶的达摩克利斯之剑。
很多问题,都是经年累月积攒下来的沉疴顽疾,不是一朝一夕能够优化解决的,更不是某个股东一句话,就能轻易绕开的。
这也是为什么,陆启当初坚持要成立一家全新的公司,来独立运作这个3A项目。
他为的就是避开天讯那套足以把人逼疯的臃肿的官僚体系。
可凡事有利就有弊。
避开的结果,就是花钱如流水。
在有着明确策划和清晰工作方向的情况下,项目组的每一个人,都像上了发条的机器高速运转。
几乎每一项工作,都有着明确的指向和需求。
而这些,都需要用真金白银去堆。
温韵诗为了能尽早拿出让市场惊艳的成果,几乎没有在资金的合理分配上做过多的考量。
她的原则很简单。
能用钱解决的问题,就都不是问题。
只管砸钱,推进度。
这才有了眼下这青黄不接的尴尬的局面。
要说现在的花费,大头还是在人力成本上。
奇迹游戏这个将近两百人的团队,每个月的薪资支出,就是一个足以让任何初创公司望而却步的天文数字。
好在,这里面有一多半的人都是天讯那边派来支援的,他们的基础薪资由天讯那边承担。
新公司这边,主要的支出,集中在美术和技术改造这两个最烧钱的部门。
即便如此,花费依旧不小。
许琛以前在网上看新闻,总觉得那些国外的3A游戏,动不动就号称耗时数年,斥资十几亿美金去开发,这里面肯定有夸
本章未完,请点击下一页继续阅读!