精张开怀抱,黄泉的周身勾勒出爱心。
吃到真伤,黄泉伤害骤然提升至6亿9。
来古士的技能机制很多,简单来说,也是分成阶段的。
别的其实都不用特地去记,只需要记住几个关键的——
例如在第二次行动时,攻击过后,他会选择一位我方目标添加[二律背反]:立即行动,解除控制,且无视能量形式直接激活终结技。
不管你是飞黄、还是残梦、还是火种、还是追忆,统统可以全部立刻激活,层数也是最大上限层。
当然,要释放这次的终结技也是有代价的,需要消耗自身的血量。有护盾时优先扣除护盾。如果这次行动后没有开大,那么能量将会被归还。
毫无疑问,这就是打来古士的最核心的机制,只要来古士大招给得好,任何队伍都可能打出非常夸张的上限。
这次的大招好巧不巧就给到了黄泉。
“以太倒错。”
红光亮起,黄泉刚开过的大招又亮了。即使释放终结技会扣血那又如何呢?自有太卜大人为我护航。
这来古士进战还没动几次,连小怪都还没召唤呢,韧性条就被击破,往后一仰有气无力悬躺在半空,血量也只剩50%了。
“……错误解。”
唔,有朋友问我怎么看待昨天出来的崩铁永动机这个东西。我一般是不会随意发表个人看法的,但这两天以来节奏未免有点太多了,所以还是简单聊两句吧,只当是我胡咧咧,唠唠嗑,大家理性讨论,有什么不对的地方别当真啊。
具体的我放在这一章的作话了,以免影响正文观感。
我个人觉得这队伍象征意义大于实用。真到了几百亿的数值,你靠手摇永动机摇了俩小时,通关了,硬说这队伍和隔壁新出的5金体系可以横向对比,那我也没话说,只能说这样的人干什么都会成功的……