本来。
哪怕热度再高的词条,短时间内都不会涌入这么多的评论,毕竟消息扩散是需要时间的。
但因为浪潮集团的习惯。
所以很多人,在快到十点钟的时候,就已经守着王者荣耀的官博,希望能够看见第一时间的信息。
这才让这条微博,在如此短的时间中就吸引了几十万条评论。
“不就是三百万吗?……三千万!!!”
“多少?首日玩家数量就直接突破了三千万?你在和我开玩笑吗?”
“太夸张了…我虽然已经对浪潮集团提高了很多预期,预估王者荣耀首日有两千万玩家的时候,还被骂了,结果你和我说,第一天就有三千万注册登录用户?”
“企鹅给王者荣耀的预估,也不过是刀塔手游的两倍,也就是一千六百万,而真正的数字,是企鹅预估的两倍!”
“看样子,国内很多没有电脑,或者不喜欢用电脑的人还是多数啊,手游才是真正的大市场,恐怕经过王者荣耀这一提醒,国内游戏企业,都要把目光转向手游市场了。”
因为数字太过惊人。
所以相关讨论,在王者荣耀公布日活之后,直接席卷了几乎所有的社交平台,哪怕之前刀塔手游的数据也有着热度,但在王者荣耀的讨论声之下,几乎半天就没了动静。
这个数字。
不仅仅震惊了所有的互联网用户和玩家,还让很多互联网从业者,重新关注了手游市场。
在之前。
虽然一些休闲游戏,和薇信的小程序游戏,在市面上引发了不小的讨论和热度,玩家数量也是几千万起步,甚至那几款薇信小游戏,玩家数量都已经过亿。
但这些游戏太过轻度,盈利点也很少,所以之前并没有真正被重视,甚至很多人都不觉得这些是手游。
可王者荣耀不一样,是有着大量的盈利点的,就凭皮肤这一项,便足以带来巨大的营收,毕竟三千万这个数字,的确太夸张了。
不过这些游戏企业,是否要彻底转向,还是准备先看看王者荣耀的后续,如果后继无力和付费率不高的话,说明手游市场还是空谈。
不过不管之后如何。
王者荣耀首日三千万的成绩,已经载入了大夏国互联网的历史,之后恐怕也很难再有游戏能够将其超过了。
哪怕是秦墨也觉得,这
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