创造世界是为了解闷,就像一个沙盘游戏,而他本人就是游戏玩家。
作为创世者,这些世界的一切都是他的,他没有善恶可言,他只是想看戏,解闷,为自己在无穷岁月里的空虚找点事情做。
那之后,世界经历了长久的折磨。
这本来就是他寻求娱乐的需求创造的世界,各种系统的设置,各种天灾的安排,全都是妖猴希望他们相互厮杀,相互折磨,他就在天上看个乐。
这一段时间,是文明的悲惨历史。
无数的折磨,各种各样的惨剧,生离死别,这一切都造就了一个沉默,悲戚的文明。
说实话,作为如今的三品,李启是能够理解妖猴为什么这么做的,毕竟整个世界对他来说就是款单机游戏,代入一下群星或者钢铁雄心之类游戏,感觉……妖猴的口味在贴吧只能算一般。
一个玩家,如果很闲的话,他搞不好玩了一堆游戏,看了一堆和漫画,王道欢乐系的看完了,那也想看看悲剧什么的。
等悲剧看完了,搞不好就对较平淡的故事剧情没有啥兴趣了,说不定就会开始追求一些重口味的故事,比如死馆,无限炼奸,沙耶之歌什么的。
恰好……
妖猴完全具备实现这些剧情的能力。
但后来,有一些‘英雄’,冲到了妖猴的面前,他们已经完全了解了自己的神究竟是一个怎样的,他们冲到了虚空之外,亲自面对三品本质的‘神’。
这几乎完全摧毁了他们的心智,但这些英雄最终仍有一部分成功的面见了‘妖猴’。
他们并未冒昧的攻击神明,因为这是毫无意义的行为,妖猴能够轻易的把他们全部摧毁,然后再继续他的重口味之旅。
但是,英雄们似乎早已做好了准备,在其中一位智者的谋划下,他们邀请妖猴亲自下来,体验文明本身,去玩,去享受。
之前无数年里,妖猴都是看直播的,这次终于亲自下来玩RPG游戏了。
那之后,妖猴才逐渐感受了苦难本身,逐渐从一个残暴的熊孩子,成长成为了一个可以沟通的‘神’。
那之后的数十万年里,这些世界依然有许许多多的故事,但是少了一位刻意操纵恶意的‘神’。
这一系列文明,李启全程看下来。
怎么说呢……
有一种,违和感。
妖猴原
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