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第313章 天才儿子网瘾爹 25[1 / 3]

陆隽行没招了,老爸太难管了,他还是继续好好开发游戏吧。

做游戏使他快乐。

两年后,陆隽行推出了自己的第四款作品,这次的作品和前几款又有所不同。

他不愿意停留在已经成功的地方,每次站到新的高度之后,他都会主动去挑战翻越下一座山。

确认技术完善后,陆隽行选择了带领数百人团队制作出一个完整的幻想世界。

这是他一直想做的开放性的大世界、大制作,属于大型动作冒险游戏。

游戏灵感来自于东方神话体系,古老传说中的山川异兽、神秘遗迹、流传千年的神话故事、关于人与妖和人与天地之间充满想象力的关系,这些全部被构造成了一个庞大的游戏世界。

游戏开放度很高,可探索性也很强,是花费了大量金钱、资源、时间完成的3A大作。

对于陆隽行来说,他选择制作这款游戏不止为了完成自己的梦想,更是一次文化输出,他想让世界各地的玩家通过这款游戏领会到东方文化的魅力。

游戏上线后引发热议。

过去三款都是可以多人联机类型,玩家们习惯了在他的游戏里和别人交流、合作、竞争,而这款游戏是单人单机游戏,玩家们集体震惊,但想想每一款游戏的跨度,又觉得似乎本该如此。

短短时间内,这款游戏成为全球游戏领域内的热门话题,玩家们对于陆隽行的评价也变成了:“不要猜他的下一款游戏,因为你永远不知道他下一次准备跨多大领域。”

这款游戏靠着史诗级的剧情、庞大的开放世界、无与伦比的细节和沉浸感引发大众追捧热潮,陆隽行也凭借着这款游戏正式成为这个时代最顶尖的游戏开发者之一。

陆与安这些年也没有停下来,他规划着公司的整个产业布局。

几年过去,公司的发展速度远超最初所有人的想象,当初那个小团队公司早已成长为这个世界顶尖的游戏产业公司之一。

公司内部的发展也不单依赖于一个天才,除陆隽行所带的团队外,陆与安还招揽了许多游戏人才研发其他游戏。

陆与安一直在把控全局,站在最高处替所有人解决问题,让真正有能力创造的人可以专心创造。

公司旗下拥有属于自己的游戏平台,不仅承载自家的优秀作品,也吸引

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