游戏中的时间跟现实里,会有一个时间差。
这个时间差的长短,计算起来其实非常复杂。
但根据人物类型,可以简单归纳为为两类。事件类型,和讨伐类型。
简单的说,无论是诡异还是诡域,只要还没正式降临,或者已经出现在物质世界但准备搞什么大事件,那就是事件任务。
事件类型的任务,执行任务的时间长短跟任务中的诡异强度有关系,但也会受到一些其他乱七八糟的因素影响,比如事件的影响范围,可能造成的伤亡,传播度、破坏程度、诡异潜力、诡域中诡异的数量,都会影响任务时限的长短。
但假如一个诡异已经降临了,而且是单个诡异,又没什么特殊动作,那就是单纯的讨伐任务,任务时限只跟诡异的强度有关。
比如要讨伐刘诗诗,游戏跟现实中就有半个小时的间隔。
而骨瓷人偶这个任务,时间间隔是两个小时。
王凌低着头看手机。
屏幕里,瓷娃娃和影媚娘出现在一处树林里。
王凌拉着镜头转了一圈,确定两人身处的位置应该是半山国家公园。
一阵急促的奔跑声让王凌把镜头拉向了另一侧,那边,布满冰裂纹的身影发现了来追捕她的诡,正在急速逃窜。
但可惜,哪怕瓷娃娃已经30多级了,移动速度也依然是短板。更何况是根本就没练过的骨瓷人偶了。
王凌把操作视角切到影媚娘身上。
影遁。
影媚娘的身影消失在原地后,连续几个阴影跳跃后,就没入了骨瓷人偶脚下的阴影里。
骨瓷人偶的身体维持着奔跑的姿势僵在原地。
然后抖抖手脚,像提线木偶一样转身,走回了瓷娃娃身边。
瓷娃娃歪头看了看她,伸手戳了一下她的胸口,摇头叹气:“你说你跑什么呢?你还能跑出老爷的手掌心吗?能给老爷当丫鬟,是你不知几世才能修来的福气,真是身在福中不知福。”
她探头凑到骨瓷人偶脸侧,鼻尖轻轻一嗅,发出满足又贪婪的轻叹:“好香...光是闻着,就好想咬一口啊。”她的指尖细细摩挲着布满裂纹的瓷面,声音放得又轻又柔:“真想吃掉你啊,从见你的第一面起,就一直在等这一天啦。”
王凌是知道陈家住在哪里的。
想要从半山国家公园,抵达陈
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