这个英雄的技能机制很简单,连招也朴实无华,操作难度并不高,但绝对算非常恶心的英雄。
一旦肥起来,蹲在草丛里,见到人就是朴实无华的一套技能,然后扬长而去。
“首先是构建英雄形象。”
陆昊睁开眼睛,开始设计。
妲己这英雄的辨识度相当高,身上有两样东西,会让人一眼记住她。
第一是尾巴,一条蓬松的、橙红色渐变的大狐狸尾巴,随着她的每一个动作轻轻摇摆,绒毛感极强,是她整个造型最鲜明的特点。
第二是耳朵,同样是狐狸耳,竖在发间,毛色与尾巴呼应,透着几分灵动的野性。
她的服装以红与粉为主调,精致而不繁杂,衬得整个人如同一个被精心雕琢过的人偶。眉目弯弯,笑意盈盈。
设计完英雄形象,陆昊开始设计英雄背景。
妲己的背景是一个彻头彻尾的悲剧,想要成为真正人类的她,终于遇到了心中的爱人,却意识到自己的诞生,本就是一场陷阱......
“背景设定完成,开始设计技能。”
陆昊闭上眼睛,仔细回忆着妲己的每一个技能。
首先是被动,失心。
妲己每次释放技能命中敌人,都会为目标叠加一层法术防御削减,最多叠加三层。三层叠满,对方的法术抗性将被大幅削弱,此时妲己的一套技能下去,伤害高得令人咋舌。
相当朴实无华的技能,却是妲己爆发的核心。
然后是一技能,灵魂冲击。
妲己向指定方向挥出一道灵魂冲击波,对命中的敌人造成高额法术伤害。
技能基础伤害很高,冷却时间也不长,是输出和清线的主要手段。
二技能,偶像魅力。
妲己锁定目标,朝对方抛出一颗魅力爱心,造成法术伤害,并将目标眩晕整整一秒半。
这是她唯一的控制技能,也是她连招里最关键的一环。蹲草等候时机,二技能先手眩晕锁定目标,接一技能打出冲击波,被动三层叠满,大招跟上收割。整套打出来不过几秒,对面几乎没有任何反应的窗口。
最后是终极技能,女王崇拜。
妲己一口气放出最多五团狐火,自动攻击附近的敌人,每团狐火都造成法术伤害。唯一的限制在于,当多团狐火命中同一个目标时,从第二团开始伤害会减半,但也
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