和完美的团战配合。输的局则暴露出各种问题:前期节奏被压制,中期决策失误,团战配合出现脱节……
但正是在这种高强度的对抗和反复的复盘、调整中,DWG队员们对如何应对GEN这种风格的队伍,理解越来越深。他们对Clid的前期入侵路线预判更加精准,对Ruler的走位和输出习惯更加熟悉,对GEN的团战阵型和技能衔接时间点把握得更加到位。
更重要的是,那种面对强敌时可能产生的紧张和不确定性,在一次次模拟对抗和战术推演中,逐渐被冷静和自信所取代。
第三天晚上,最后一场针对性训练赛结束。DWG使用一套偏前中期的冲阵阵容,成功在25分钟前击溃了AI GEN。虽然只是训练赛,但这场胜利,让队员们紧绷了几天的神经稍微放松了一些。
“今天就到这里,大家回去好好休息,明天没有训练赛,调整状态。”林风宣布训练结束。
队员们陆续离开训练室。ShowMaker走在最后,被林风叫住。
“景燮,感觉怎么样?”林风问道。ShowMaker是队伍的大脑和节奏发起点之一,他的状态和心态至关重要。
ShowMaker推了推眼镜,脸上露出一丝思考的神色:“AI模拟得很真实,尤其是BDD的发育和支援意识,还有GEN的团战拉扯。和他们打,感觉……比打其他队伍要‘重’,每一个决策,每一个走位,都要想得更清楚。不过,打了这么多场,感觉慢慢找到他们的节奏了。只要我们前期不犯大失误,中后期团战注意阵型和技能衔接,赢面很大。”
林风点点头,ShowMaker的感觉和他通过系统数据分析得出的结论基本一致。GEN的强大在于整体的协同和团战,但前期的节奏相对单一,过度依赖Clid的发挥和下半区。只要DWG能在前期压制住Clid,在中后期团战中处理得比GEN更细腻,胜算确实不低。
“早点休息,养足精神。”
“教练也早点休息。”
ShowMaker离开后,林风独自留在训练室,关掉了电脑。脑海中,系统界面浮现。
“高强度针对性训练完成。
战队整体协同系数提升:+1 (当前:95/1
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