只是眨眼的工夫,甚至连思绪都察觉不到中断。
头顶是苍茫的黑暗,却并非那种深邃的漆黑,像城市中容纳了各色光源的夜晚。
蔚渺猜测,因为社区的时间与现实同轨,所以即使是虚拟之地,天色也会随之变化,以模拟日夜交替,增强时间感。
她并不认为社区是真实存在于某处的。
从技术和成本的角度而言,虚拟空间即可满足此地的要求,也更方便管控。
比如伪装功能是切实换了一副躯体,而不是靠障眼法来蒙蔽他人。比起准备成千上万的真实模型躯体,进行精神体的转移,当然是虚拟化更加便捷。
再比如竞技区的存在,玩家战斗时免不了伤病,修改数据和花费真实资源帮玩家治疗相比,前者更有优势,或者说更加普适。
最明显的是玩家无需进食,这完全是虚拟化特征。“特殊身躯可以自主进食光线”这种解释太牵强了,各种玩家个性化特征也不好做。
唯一的问题是需要花费大量计算资源去模拟各种互动产生的效果,其实蔚渺很难断定其消耗对比真实场景方案的消耗如何。
但随之玩家整体实力水平的提升,真实场景下修复所需的各种珍贵资源与容易获取的计算资源对比下,蔚渺仍然认为后者更符合实际。
另外,假面舞会既然包装成一个VR游戏,天然具备虚拟化色彩。
社区内,蔚渺站在原地,环顾周边轮廓奇异的各色建筑。
这里似乎是个游乐场,赛博未来主义的味道扑面而来。
绚丽的霓虹在夜空下肆意闪烁,各种设施五光十色,随处可见玻璃、抛光金属、充满科技风味的机械设施。
地板由银白色的方形金属拼接而成,反射着流溢的彩光。调子轻快的音乐有着美好年代的浪漫风格。
她右手边的游玩项目形似云霄飞车,奇特的是轨道并不连续,有多个大的中断。
譬如有两段平直轨道上下对齐,二者之间没有U型弯道连接,蔚渺难以想象飞车要如何在冲出轨道后,在空中原地转弯180度,除非那车真的会飞。
游乐场内不见任何工作人员。
但蔚渺发现自己好像并非孤身一人。
不远处有个小黑人正慢吞吞地走着,扭头的幅度很轻,有几分想看又不敢看的拘谨。
是位男性身材黑影人。
对方顿了一下,显然也发现了她。
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