FNC奠定胜局的基石。
只是Hylissang鬼的时候太惊人,所以更让人记忆深刻,下意识忽略了Hylissang的进攻性。
但不可否认的是,在这局比赛,Hylissang的不稳定反而给了EDG下路比较大的压力。
而且,EDG也研究过Hylissang。
Hylissang鬼的时候也是分英雄的,除了牛头和派克这两个英雄以外,Hylissang玩其他辅助英雄也不是那么容易鬼。
所以,iboy和meiko这种警惕也情有可原。
“那这局我选个团队点的英雄,保一下你们。”
既然队友感觉没把握,陈言也要照顾一下队友。
下路在这个版本虽然不能carry比赛,但也不能崩。
这局下路确实难打,所以陈言也考虑让队友玩的舒服一点。
这倒不是陈言有多顾全大局,而是职业比赛不是rank,不能光考虑自己玩的舒服,也要考虑队友能不能正常发育。
如果队友连正常发育的环境都没有,那比赛也很难赢。
而且平时队友也甘愿为他当绿叶,他让队友打的舒服一点也没毛病。
经过思索,陈言最后拿下了冰女。
“冰女不行啊。”娃娃看到陈言选冰女,脸上笑容直接消失了。
“冰女我没记错的话,这是一个被妖姬康特的英雄啊。”
米勒看着屏幕里选出来的冰女,也不理解这个选择。
但其实这是陈言深思熟虑后的选择,冰女固然被妖姬康特,但其实康特关系也没那么严重。
余震冰女抗压没有任何问题,最重要的是,冰女浑身是控,在度过前面难熬的时间以后,妖姬面对冰女反而很难受。
尤其EDG打野还是个克制妖姬的盲僧,到时妖姬只要被冰女控到,妖姬就很容易被盲僧抓死。
所以陈言考虑的不仅仅是对线的康特关系,也考虑到了和打野之间的配合,很明显,冰女盲僧就是召唤师峡谷的顶级强势中野之一。
至于梦魇+妖姬,强度肯定是不如EDG的中野。
而且冰女还有一个好处,那就是不怕梦魇飞。
梦魇只要飞冰女,冰女就可以大招保护自己,同时梦魇如果飞队友,冰女也可以大招冰梦魇。
在推线速度起来以后,更是可以
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