都没流传过来,这会儿车厢玩家才知道还能自己发表故事呢,参与感满满!
有羞耻的,也有跃跃欲试的。
乌龟子几个卧铺隔间上门推销过去,成功拿下6个订单,报酬6块月饼。
她有些兴奋,满面红光拿着月饼回到座位。
其实她也不知道自己为什么就被安排了一个任务。她有点社恐,表达能力不行,和人对视下意识就会撇开,然后假装很忙。
但她羡慕那些做事雷厉风行说话大声的人。
跨出这一步后她觉得好像哪里不一样了。
也不过如此嘛。
司淼拿了四块月饼,剩下的给乌龟子当报酬,回头还需要她对接稿子。
车厢玩家开始头脑风暴,灵感upupup。
每个隔间对应一个走道小饭桌,一左一右两个折叠椅子,四个上铺人员得轮流吃饭,免得碰头。
在好人值的作用下,一个个都谦让有礼。
司淼发现卧铺车厢的玩家好人值就是比坐票玩家普遍高。因为空间更大,生存条件更好,不说别的,36个玩家共用两个厕所三个洗漱台,就比坐票车厢的50个人宽裕,竞争小了,摩擦自然也少了,脏话也就少了。