策要更果断,不能给对面拖到触发高额悬赏的时间。”
他引导队员们思考,而不是单纯灌输。系统提供的报告像是拥有上帝视角的攻略,而林风则负责将这些信息转化为队员们能够理解、吸收的战术养分。
阵痛期过后,DWG强大的学习能力和团队协作能力开始显现。队员们对新版本的感知越来越敏锐,训练赛的胜率开始稳步回升。
更重要的是,在系统的辅助和林风的引导下,他们开始尝试构建基于新版本的新体系,而不仅仅是修补旧体系。
“上路生态有变,战士英雄前期对抗性增强,但部分坦克装备也获得加强,后期团战作用提升。”林风在战术会议上分析,“Nuguri,你需要扩大英雄池,既要能拿战士打压制,也要能拿坦克保团队。新英雄格温虽然被小削,但在特定阵容中依然有战略价值,需要练。”
“野区经验补偿让纯刷子打野收益降低,前期能做事的节奏型打野,以及能快速滚起雪球的野核优先级上升。”他对Canyon说,“男枪、豹女依然是选项,但盲僧、奥拉夫、甚至一些偏冷门的节奏打野,需要重新评估。你要更注重前期地图资源的掌控,尤其是峡谷先锋。”
“中路方面,支援型工具人中单(加里奥、卡牌)和后期大核(发条、维克托、沙皇)依然并存,但新装备让部分法刺(如阿卡丽、塞拉斯)中期曲线更平滑。”林风看向ShowMaker,“你需要根据阵容,灵活切换角色。新版本下路生态相对稳定,但一些特定组合(如厄斐琉斯+锤石,金克丝+塔姆)的强度需要重新评估,Ghost和BeryL,你们要细化对线细节。”
在大量的训练赛和复盘中,一套套新的战术思路被提出、验证、优化。
一套以上单格温/纳尔、打野豹女/男枪、中单加里奥/卡牌为核心的“上中野强度压制+全球流支援”体系。
一套以下路厄斐琉斯/金克丝、辅助塔姆/璐璐、打野波比/狗熊为核心的“四保一拖后期铁桶阵”。
一套利用新装备“厌恨锁链”和“深渊面具”的互动,打造的多坦克冲阵体系。
甚至,还尝试了一套极其强调前期节奏,以中单卢锡安/鳄鱼、打野盲僧/皇子为核心的
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