,再次回归到最纯粹、最快速的普通攻击!
嗖!嗖!嗖!嗖!嗖!
箭矢如同连珠炮般射出,如此近的距离,加上血蝠被眩晕无法有效闪避,莫斯提马自身的闪避率也大打折扣!
普攻命中率大幅提升!
虽然百倍伤害的触发回归到了55%的正常概率,但胜在频率极高!
轰轰!!!!!!
金色的光芒依旧不时亮起,每一次都让莫斯提马的血条狠狠颤动一下
林风凭借着超高的吸血,硬顶着少数命中他的嗜血蝠攻击和莫斯提马偶尔慌乱中掷出的、准头大失的血矛,血量始终保持在健康状态!
莫斯提马的猩红之矛攻击力高达17万,但林风一身豪华的史诗、灵器混搭装备,提供了高达两万多的防御力,加上装备附带的伤害减免效果,实际承受的伤害被削弱了超过50%!再加上他接近十九万的血量,只要不被连续命中要害或者触发暴击,根本不会被秒杀!
-68,888!(猩红之矛实际伤害)
-72,111!(猩红之矛实际伤害)
这样的伤害,林风完全可以通过吸血快速回复过来!
1.5秒的眩晕很快结束。
远古血蝠恢复清醒,发出暴怒的嘶鸣,拼命想要甩开缠住它的裂风龙鹰,拉开距离。
但林风怎么可能让它如愿?
“震荡波!”
林风毫不犹豫地使用了这个很少动用的控场技能!
他拉满弓弦,一道凝练的、肉眼可见的震荡波纹瞬间射出,并非射向莫斯提马,而是精准地轰击在远古血蝠那只完好的翅膀关节处!
嘭!!
强大的冲击力不仅造成了伤害,更是触发了强制击退和减速效果!
远古血蝠刚刚展开的翅膀遭受重击,庞大的身躯不受控制地向后滑行了数米,移动速度骤然降低了40%!
【系统提示:远古血蝠移动速度降低40%,持续4秒!】
速度大降!
“可恶!!”莫斯提马气得几乎要吐血,它空有强大的攻击力,却被对方用这种恶心人的控制链死死缠住,无法拉开距离发挥空中优势,也无法有效命中如同泥鳅般的林风!
裂风龙鹰趁机再次扑上,死死纠缠。
林风则如同一个优雅而致命的舞者,在两只巨兽搏斗的狭窄空间内,利用【风之疾走】带来的高
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