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第37章 游戏设计完成[1 / 4]

紧接着,他们开始搞智能AI设计板块。

沈渊眉头紧皱,眼睛死死盯着屏幕。

绞尽脑汁琢磨怎么让玩家能轻轻松松设计出各种机械设备、战舰、战机大炮啥的。

“星海,咱们得大幅提升AI智能辅助功能的水平。

让它能够切实引领玩家,将脑海中的创意设计精准地转化为游戏内的实际成果。”

沈渊心里心里,这一板块堪称游戏的绝对核心亮点。

若无法出色打造出来,游戏将难以吸引高端玩家,更无法达成开发这款游戏的初衷。

星海麻溜地把目前基地有的所有技术和设备都添加进去。

接着一通推演计算,又弄出好多设计模板和引导程序加上。

沈渊测试时发现,玩家使用模板设计时,操作流程解说太晦涩难懂,很容易把玩家搞懵,理解出现偏差。

沈渊把问题反馈给星海,两人就开始反复测试、调整。

星海不停地优化程序算法,沈渊从玩家体验的角度,提出各种改进建议。

他们尝试新的界面交互设计,把常用的设计模块和工具放在显眼的地方,方便玩家快速调用。

经过一天一夜的努力,他们终于让设计操作流程变得顺畅又简单好用。

当看到简单好用的设计板块时,沈渊兴奋地一拍大腿,说道:“这些模板太实用了,玩家指定喜欢。”

他仿佛已经看到玩家们在游戏里尽情发挥创意、大显身手的热闹场景。

他心里成就感爆棚,对游戏的未来充满期待。

在设计过程中,他们多次修改游戏里太阳系的宏观规则。

保证陨石轨迹这些数据和现实数据一致。

沈渊在数据库里仔细查找,终于调出相关数据。

随后,他把数据和游戏里的陨石轨道仔细比对、调整,每个数据、每处细节都认真核对。

他一边操作,一边严肃地叮嘱:“这些陨石轨迹必须精确,一点差错都不能有。”

这可不光关系到游戏的科学性,还关系到收集到的创意能不能在现实里应用。

只要有一丝偏差,这些设计创意在现实里可能就实现不了。

他心里责任感满满,每个数据核对都让星海反复确认,一点马虎都不允许。

然而,在把数据导入游戏的时候,又出问题了。

因为数据量太大,游戏系统有一丝丝卡顿,虽然不明显。

但时间长了还是会引起系统崩溃。

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