惯用战锤,在常规法师对决中,你还需要费心推演如何突破远程法师的防线、靠近对手。」
「可夺旗战中,若你负责守旗,只需要在旗位原地待命,等著对手主动靠近即可。」
「这样一来,无疑能将你的近战优势发挥到极致。」
「至于最后一位参战人员,我现在还不确定。」
弗里茨说到这,语气中多了几分犹豫:「夺旗战需三人出战,抢旗手与守旗手都已确定,第三位选手,我倾向于选择能力全面一点的,这样才能根据战局灵活应变。」
「如果对方将主要力量放在守旗之上,你就辅助埃文突破防线、抢夺旗帜。
如果对方将主力放在抢旗之上,你就辅助加雷斯加固防御、拦截对手,填补攻防之间的缺口。」
夺旗战,是三人出战。
这个人数也不是瞎定的,很有讲究,暗藏著精妙的战术逻辑。
夺旗战的核心,本就只有抢与守两件事,最少需要两名法师配合。
一人抢旗、一人守旗。
可若是只有两人,战局便会陷入固定的双人对决模式。
而第三名成员的加入,恰好成为了战局中的关键变量。
这一个变量,瞬间让整个夺旗战的复杂程度与观赏性提升了好几个层级。
三人如何分配人手?
每一种分配方式都藏著博弈,每一次战术调整都可能改变战局走向。
这便是夺旗战的核心看点与精华所在。
「我觉得这个安排很合理。」加雷斯再次开口,语气笃定。
「埃文负责突进,我负责守旗,第三人灵活支援,这样无论对手怎么部署,我们都能应对。」
一旁的塞德里克,闻言下意识地皱了一下眉—他是典型的炮台法师,与「全面」挨不上边。
所以按照弗里茨法师这个要求,这第一局夺旗战,显然没有他的上场机会了。
不过即使如此,他也还是点头赞同。
一个是这个安排确实更合理,另一个就是,在双方实力相当的情况下,夺旗战本就不是炮台法师的舞台。
夺旗战讲究机动性与攻防配合,高机动法师与近战法师才能发挥最大优势。
其次是能兼顾攻防的辅助法师。
最后才轮得到擅长远程输出、机动性不足的炮台法师。
与其强行上场,不如安心待命,在适合自己的场次发挥实
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