想了半天他也想不明白,索性他把这件事先放在一边,准备以后有机会派玩家开飞机继续试探去。
没错,正所谓实践出真知。
弄不明白怎么回事,派人多实践一下就行了,只要牺牲掉的炮灰足够多,在玩家群策群力下,他们早晚能找出敌人的规律。
千万不要小看玩家做攻略和找bug的能力啊!
至于说玩家的牺牲嘛……
没事,相信这帮薯条也会乐在其中的,哪有害怕牺牲的玩家?
正好让玩家多牺牲牺牲,还能提升一下他们的战斗能力,毕竟失败才是最好的老师,玩家的战斗技巧都是在一次次失败中磨练出来的。
玩家:为我发声啊!
除了这个发现让安德烈感到匪夷所思,甚至有些毛骨悚然,其他的发现就让人相当满意了。
比如说,通过空军的这种标记和配合,只要安德烈时不时修建一座野战机场,那他基本就不需要担心敌人的伏击了。
在空军的侦察下,任何躲避起来的敌人都无处遁形,伏击什么的全都是来送菜的。
而除此之外,安德烈还想测试一下,用空军的这种标记手段,能不能放到后方去抓间谍?
如果这玩意拍个照片,能把城市里隐藏的间谍也标记住,那可就厉害了。
虽然从职务上来讲,他并不是负责抓间谍和肃反这块的,本身也对那些特辖军没有任何好感。
但他自然清楚间谍的威胁,若是能用这种方式反间谍,那简直绝了!
可惜,游戏中原本属于步兵和一些车辆的标记能力到他这里全都没有了,似乎只剩下了空军,这也是让他感到相当难受。
要不然,如果那些单位全都携带标记能力,那他就真不需要担心敌人隐藏和伏击了。
除此之外,安德烈虽然没有确定自己空军的具体活动范围。
但他已经知道了,自己的空军和陆军走的限制条件绝对不一样,空军的活动范围比陆军大太多了!
在整个战斗下来,根据玩家聊天记录的零碎信息,再配合着地图来判断,他这边空军飞出去的最远距离应当已经超过了100公里。
可即便如此,玩家依旧没有收到什么脱离战区之类的消息,并且从空军上跳伞降落到地面上的士兵也没收到这一类消息。
这让安德烈意识到,他以后打仗
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