尾不只能一直跟着自己,还能点击普攻,主动让三尾向前滚动,也就是脱离并发射。
但这个有点慢,容易被躲开。。
而在六道鸣人手上,这个速度就快不少,好歹有个来去手里剑的速度。
四尾通灵兽孙悟空。
这个也不咋地,召唤出来后原地捶胸产生冲击波,有点像蛤蟆仙人,但速度和范围远不如。
最后一段会跳起来砸下,击飞范围内敌人,并召唤多个岩浆弹落下。
在为六道鸣人助战的时候,四尾会更加认真对待战斗,他出现瞬间就产生冲击波,来对敌人造成硬直。
最后一段范围加大,类似猿魔,攻击结束后,在场内随机制造多道岩浆火柱持续喷射两秒。
只能说,这几个设计非常不用心的尾兽通灵兽,都将在六道鸣人这里焕发出第二春。
五尾通灵兽要好不少。
召唤后会向前冲刺,如果没有撞到人,还会有一个来回。
有点类似公牛,同样是长X轴通灵,并且撞到人的话,第一段是抓取。
由六道鸣人通灵后,无论有没有撞到人,都会放出第二段,五尾一定会在一条X轴上跑一个来回。
如果第一段就撞到人,五尾会一直顶着敌人,跑完第二段。
如果第二段才撞到人,五尾会抬头将敌人甩飞,再加上一击五山跳。
简单来说,第一段撞到人会破满级霸体,第二段则补伤害。
作为代价,会缩小他的Y轴和身后判定,只有前端X轴伤害判定。
接下来六尾。
虽然六尾出场率不高,但实际上,这个通灵兽可是相当不错。
召唤六尾出现在忍者身后,然后向前方吐出一大片的酸雾。
酸雾范围覆盖一整条X轴,但不只是X轴,Y轴看着也有,大概上下各一个身位。
而且忍者进入雾中后,敌人是看不到的,有雾隐的效果。
而一旦被命中,在敌方的视角中,有遮挡视线的效果,还有酸液减速。
这个通灵兽强度还是有的,玩家用的不多是因为有其他选择。
而正因如此,六道鸣人使用也不会强化多少,Y轴大一点,减速效果强一点就差不多了。
接下来,是七尾。
这个七尾是小时候,也就是虫子的那个时期,毕竟他是昆虫。
他被召唤出来后,会在场中足足存在12秒左右!是时间最久的通灵了。
但是效果嘛,也是一言难尽。
通灵七
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