设计,其实最根本的原因,就是因为这本小说的题材的主体是网游,次奇幻史诗。
史诗自然离不开冒险旅途,所以我认为用这样的旅途式结构方式是比较适合的。
但至于是不是最适合的,也不好断论,或许还有更有趣的写法,不过那又是另一说了。
除此之外,当然还有参考自己写过的书,不过剧情上也和自己写过的书不一样,只能算是挪用了以前设计过的设定,其实倒也不算挪用吧,其实很多设定发生了巨大变化。
至于被提到最多的全职,我认为也仅仅是技巧和武器的感觉上相似。
真正在剧情上和全职的区别还是非常大的,看过的应该都知道我写的和他完全不一样,非要说剧情上少数相似的点就是前期BOSS是猫妖而已,但其实打的过程,下副本发生的事情,都完全不同。
至于全职x手这本书。
没看过就算了,不是说我不推荐,但在A平台推B平台的书,不太好的感觉。
2.这一卷的核心关键词是:成长,旅途,蜕变,还有寻找伙伴的旅途。
卷名也起的是:还未成长的旅途
一路走过的路,经历过的战斗,邂逅过的人和事,名字逐渐成为传说,成为神话,流传在大街小巷,
受到人们的传颂,也同样是契合旅行的主体的。
在旅途的过程之中收获新的伙伴,发生的冒险故事,又何尝不是冒险的浪漫之处呢。
这是我非常喜欢的奇幻史诗级冒险。
主要的基调,肯定是以西幻风格为基调,我不喜欢把元素掺的太复杂,那样就会显得不伦不类,那种东一脚西一脚的胡乱融合只会让作品变得不好看。
好像是在西式婚礼上穿大红喜服,只会让人感觉到另类和扎眼。
但我在西幻冒险史诗的基调上,依旧不乏尝试略微融合一些中式的元素。
比如心白月这个角色,从名字上就可以看出她不是那种西方类型的名字,除此之外还有七凤,七尾凤血乌这种种族,其实也是化用了一些东方元素,但是化用的时候我会非常小心,不会突然将整体的风格完全转变。
我认为写小说就是在什么场合便做什么事,所以智械种方面,我都是一直秉承小心翼翼的态度去处理。
固然有科学与魔法融合的作品的各种先例,但
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