头说:“是啊是啊,是这样的。”
但吕尧知道,他们肯定是有事情的。
不然年度总结汇报和来年的发展计划只要整理成文档,抄送给吕尧就行了,至于真假审计这些工作,吕尧公司下面有其他公司进行审核。
所以到最后往往只需要吕尧浏览一遍,掌握现状就可以了。
这是比较高效的做法,同时也是吕尧对姚其光,冯暨他们的信任。
所以年度总结报告的汇报只不过是开胃菜,或者说是一个幌子。
吕尧心底透亮,但是什么也没说,静静的听着他们的年度总结报告。
吕尧是从2017年的年中来到川蜀这边的,在川蜀的这段时间,吕尧虽然在搭建新的传媒公司,建立川西这边的基本盘,但上南那边的事情他也没放下,季度报告,甚至是月度报告吕尧都有在研究,并从多方进行验证。
所以视频会议对面几人的汇报结果跟吕尧掌握的情报差不多。
在过去的一年里,上南光岸网络游戏公司一共创造了一千两百多亿的营收,其中光MOBA手游《王者荣耀》就创造了四百多亿的营收,《绝地逃杀》,《射了个射》,《灾厄与堡垒》,自走棋《领主之弈》等等游戏加起来一共创造了八百多亿的营收。
除去各种运营成本,去年一年的利润就高达七百亿。
这就是游戏行业的暴利。
也是互联网商业中除去电商外最赚钱的行业。
只不过,这种暴利是建立在“独角兽”的情景上的,如果是一个普通有钱的创业者,想在游戏行业里闯出一片天出来,那是很难很难的。
一款游戏的开发周期动辄半年,一年起,关键是开发出来后,能不能火,能不能盈利还是个未知,等到全流程跑下来,时间消耗巨大,各种运营成本,比如团队工资,研发分成,服务器维护,运营维护等等成本投入都不小。
国内很多游戏行业的开发团队,研发动辄几年起步,累计投入都是每年千万起步,但最后能活出来的有多少?
就算你成功活下来,而且还火了……
那么恭喜你。
你接下来就要面对国内互联网游戏圈子里的终极大魔王——企鹅!
企鹅这尊大魔王有多恐怖?
即便吕尧开了未来视角挂,在游戏开发行业每一步都走对,甚至还有
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