双十一和小船的位置。
杂技图省事在离小船最远的那扇短窗翻了个窗抄近路。
无弹射翻窗的都来了…
虽然没什么用,但是好歹和从旁边绕草垛模型路过所花费的时间一样,似乎对局势没什么影响。
目前他已经快到达玉米地前。
…
与此同时,蜘蛛挂完人后赶到中场,往海厕方向看了一眼。
借助湖景村遮蔽物极少的通透中场,她看到了海厕双板周围野人的身影,这个正在贴着地图边缘走的身影一闪而过,最终消失在小木屋的遮蔽下。
但蜘蛛依据开门前的观察和影子轮廓的判断出那个是有猪的野人,根本没办法拦截!
除此之外,杂技演员目前的位置也未知。
但唯一有的信息,是蜘蛛看过机械师当面操控娃娃点门,知道对面门开启的时间!
“要底牌切传吗?!”
看起来,似乎是一个平局了。
蜘蛛只看过杂技演员往双十一身处扎的身影,并不清楚他的具体位置,地窖还在海边。
万一杂技演员卡在双十一,贸然切传弄不好还可能出现杂技演员返回救援机械师、野人跳地窖的情况,从而三跑功亏一篑!
然而,没有时间给身处中场的蜘蛛深入双十一去具体排人了!
是固守平局,还是争取胜利?
有被三跑的风险,一般人可能就这么算了,根本不敢冒险传!
但蜘蛛的操作者哪是一般人?
而且,蜘蛛突然发现了什么——
她看向小木屋的视角里,突然出现了一抹微弱的亮光!
对侧的门还差6秒开!
几乎没有时间犹豫了!
看到那一抹微弱的光芒,蜘蛛几乎是立刻选择——
切底牌!
传送!
…
“传送落地,这边是机械师的玩偶!”
“一刀打掉,这个门没彻底开掉!”
随着蜘蛛传送落地,解说的语速随着场上局势的变化也越来越快,观众们也为之提心吊胆起来!
蜘蛛的落地传送时间约为2.6秒,此刻这个门刚好差一点才被点开!
小门进度93%!
这时候,野人让猪使用了技能“嚎叫”!
蜘蛛只通过大图消模的特点知晓了野人的位置,但蜘蛛打掉玩偶后,看了一眼野人往小木屋里跑的身影,看似要死追地径直追了上去!
“野性伙伴”的技能
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