体坐标和证据,根据威胁等级,给予金币,精灵魔法装备,甚至是————某些特定区域的有限度开发许可作为奖励。」
「邀请国王近卫中的那些还没有参与到袭击事件中的国王近卫,让他们协助月冠城调查和清除可能存在的污染。
任务由我们发布,目标由我们指定,报酬由我们支付。
同时,发表严厉声明,任何未经月冠城许可,擅自攻击非污染区域精灵聚落的行为,将被视为强盗行径,不仅不会得到报酬,其参与者还将被列入月冠城的不受欢迎者名单,失去接取月冠城任务和进入友好精灵城镇的资格。」
艾琉诺尔的行为,是一个极其冒险的举动。
相当于主动跳进玩家设定的「任务—奖励」框架,试图用精灵的财富和「官方认证」来引导,收买,分化玩家群体。
将无差别的劫掠,引导向有目标的「清理」,并将那些最贪婪,最不受控制的「恶棍」孤立出去。
同时,这也是一种变相的承认,月冠城无力独自应对内部的腐化,需要借助外部武力,哪怕这武力本身也充满了危险。
「第三。」
艾琉诺尔看向那些中间人。
「动用一切渠道,私下接触那些看起来相对有原则,或者至少愿意遵守简单交易规则的战团或个人,比如————上海贼王那样的国王近卫个体和群体。
我们可以提供更丰厚,更稳定的合作契约,甚至可以允许他们在某些我们指定的,已经放弃或难以控制的边缘区域建立临时据点或进行探索,还有开发。
条件是————他们需要在一定程度上,帮助维持秩序,对抗那些完全不受控的国王近卫劫掠者。」
他在尝试制造玩家内部的矛盾,用利益构建一个粗糙的,服务于月冠城生存的「玩家雇佣军」体系。
这无疑是饮鸩止渴,是在玩家混沌的海洋中,试图建造几座脆弱的,可能随时反噬的浮桥。
但他别无选择。
「最后————」
艾琉诺尔疲惫地靠回椅背。
「对内,启动最严厉的审查和清洗。潮语者家族不是第一个,也绝不会是最后一个被腐化或自身堕落的。
我们必须在自己家里,把火苗扑灭,至少————不能让国王近卫有轻易发现第二把刀的机会。
告诉各家族,要么
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