吟诗作对,抚琴作画,于山水之间寻找心灵的归宿。
甚至他们也可以凭借超越时代的知识或理念,尝试在这个世界掀起变革;推广新的农作技术,改良手工业,点燃工业革命的火花。
毫不夸张地说,游戏到了这个地步,已经不再只是一个游戏,而是一个可供灵魂栖居的“第二人生模拟器”。
当然,无论选择哪条道路,玩家都将与这个动态的世界深度绑定;玩家的选择会影响NPC的命运,NPC的抉择也会反过来作用于玩家。
门派兴衰、王朝更迭、武林浩劫、技术革命......这些都可能因玩家的行为而触发。
没有绝对的安全区,也没有固定的任务线;玩家的“江湖”路,由玩家的每一次选择铺就。
希兹克利夫:“这就是【SwordArt:Jianghu(刀剑神域:江湖)】,一个因玩家而改变,也必将改变玩家的世界。”
聊天群内一片安静,许久之后。
普普通通的群主:“虽然这听起来确实夸张,超越地球现有技术的人工智能配合你研发的世界观,再加上完全潜行技术,这个游戏堪比一个真实的世界,但......”
普普通通的群主:“这仍然是一个游戏不是吗?”
普普通通的群主:“虽然因为数据和算法驱动,拥有近乎真实演化逻辑和自由度,但仍然只是游戏没错吧?”
普普通通的群主:“至少死了不可能真的死了。”
苏云清承认【SwordArt:Jianghu(刀剑神域:江湖)】确实精彩,甚至对茅场晶彦所在世界的玩家而言,这无疑是一个可以倾注大量时间,体验第二种人生的史诗级游戏。
但无论其模拟得多么真实,自由度多么惊人,依然改变不了它只是个游戏的事实。
以茅场晶彦的才能和眼界,创造一个“游戏”,为何会让他如此郑重其事来宣布。
这对他来说,难道不是理所当然能达到的高度吗?
面对苏云清的疑问,茅场晶彦没有立刻回复。
似乎是为了让更多人将注意力放在这段对话中,他刻意等待了一会儿,才回复了苏云清。
希兹克利夫:“确实,如果只是这样,它确实只是一个游戏。”
希兹克利夫:“但如果.......”
茅场晶彦的嘴角勾起了一抹弧度。
希兹克利
本章未完,请点击下一页继续阅读!