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爱尔琳妮希望今天刚满12岁的欧菲莉亚,也能做出自己的选择。
当然,一会儿她还要飞一趟露米兰东海岸,找找有没有漂亮一点的沙滩,打通这里和伊芙大陆的空间门。
虽说露米兰世界的沙滩基本上就没有一处是“不漂亮”的。
“我喜欢森林!大森林!”
听了爱尔琳妮的话后,脑袋上的小女孩指着前方的艾琳森林说道:“我要种一棵一百米以上的参天大树,然后在树上盖超大的房子。”
爱尔琳妮笑笑:“那你要小心掉下来哦?”
以露米兰女孩子的体重和身体强度,从几十米的高度摔下来,多多少少还是会受伤的。
虽然大概率不会死,但肯定会让她难受好一阵子。
“嗯嗯!我会小心的!”
说着,小女孩也拿出了自己的手机,对着森林“咔擦”拍了一张照:“好漂亮!”
“刚才那些小朋友玩的游戏……”
飞在高空中的爱尔琳妮随口问道:“欧菲莉亚也在玩吗?”
“嗯嗯,平时偶尔会玩一下下,就像这样,拍一些图片上传到社区里给大家看。”
欧菲莉亚点点头:“这是去年刚刚出的手机游戏,大家都很喜欢。”
“原来是这样。”
爱尔琳妮朝艾琳森林的方向飞了过去:“那姐姐就直接带你去森林了哦?”
“好!”
“……”
其实像这款《露米兰大家族》游戏,以地球那边人类的技术力也能做出来。
2030年的地球,AI已经发展得相对成熟了,无论是AI绘画、AI动漫、AI电影,还是使用了一些AI作为辅助编程的游戏,都已经不是什么新鲜事。
只要游戏厂商愿意,这种“外出拍照抽卡”“技能组随机”“角色属性随机”的大世界探索游戏,很轻松就能造出来。
这类游戏的平衡性可以完全交由AI托管,比如某个角色是火属性,火元素伤害高,火属性的技能权重也会变得非常高,那么在“施放技能速度”“灵活性”之类的地方就需要AI去平衡一下。
例如某个火属性魔法是大范围AOE伤害,那么释放它的代价就是需要站桩,而且施放的时候不能转向。
而风属性魔法因为比较灵活,所以可以允许风魔法秒释放。
当一位水元素法师拿到了非常强力的水系能力,那么就降低她在防御能力的权重,她的1技
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