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第563章 :全新任务类型[1 / 4]

秦昊和青鸟绿莹,在商议过后开始对七个A级任务进行筛选。

可能是上一次小队积分争夺战,让各个乐园据点损失的小队有些多,所以在新一轮的任务中,没有再出现这个任务。

仔细思考倒是不难想清楚,小队间的争夺,如果是一对一的情况,对于实力相近的小队或许还是公平的。

一旦队伍的数量增加,就会出现联手对抗的情况。

这样对落单或者说是被针对的幸存者小队,就是不公平的。

蚁多咬死象,就算小队成员的个人实力都比较强横,被针对的四打一,五打一,也只有逃命的份儿。

期待着出现实力碾压的情况,只是极小概率才出现的。

但可能是考虑到没有竞争,幸存者的提升速度就会降低,没有紧迫感。

所以在这次的A级任务中增加了一个,丧尸积分排位赛。

同样还是八支幸存者小队进入,但是所要求是在规定的时间内,比拼击杀丧尸的数量,按照所击杀丧尸的数量和等级来获得相应分数。

在这个任务中,虽然没有开启什么幸存者小队之间无法战斗的权限。

但却是有很高的击杀其它乐园幸存者的惩罚,严苛到会直接影响最终排名,且击杀也不会掉落任何东西。

这样一来相信也没有人会愿意去做出力不讨好的事情。

除了这个【丧尸积分排位战(A)】

另外一个A级任务是秦昊比较感兴趣的

【天赋能力卡争夺战(A)】

这同样也是一个需要多支小队参与的任务,开始任务后,幸存者身上所有的天赋能力卡都将不生效。

他们会在门后世界中随机获得各种天赋能力卡,排名的积分,分为个人和小队两个榜单。

个人单独计算每个人的积分,小队则是所有小队成员的积分累积在一起。

这样的规则,就要求一支小队里的所有成员,都有着不错的实力,相当于一次个人能力的考核。

另外在门后世界得到什么样的天赋能力卡,也是需要考虑到运气因素,同时也是在考验对天赋能力卡的搭配能力。

在这个任务中,被击杀不会真的死亡,而是会被踢出门后世界,无法享受任何的任务奖励。

“这个任务看起来很有意思,死亡也不是

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