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第一千一百三十五章:斗渔[1 / 6]

故事,发生在三年前的奥拉西大陆。

同为精神虚拟平台中的世界,那是一个与无罪大陆截然不同,但姑且还算良心的游戏世界,就算已经运营了整整七个年头,但在公元2049年的当下依然颇具影响力,无论是在国内,还是在国际。

氪金可以让自己变靓,却不能让自己变强。

就算不战斗也有的玩,系统优化举世无双。

种类繁多的娱乐项目,超丰富的休闲玩法。

那款拥有着上述种种优点的游戏,尽管在一些比较硬核的玩法方面还稍显不足,但影响力却并不比那些过于‘硬核’的游戏要小,毕竟真正足够‘硬核’的玩家本来也不多,而且因为玩法完全不局限于与人斗或与怪斗,画风更是相对唯美,女性玩家的比例可以说是相当高,而这些姑娘们至少有六七成都不是什么‘硬核’玩家。

而我们都很清楚,当一款非女性向游戏中的女性玩家比例高到一定程度时,几乎不需要怎么宣传,就会有大量男性玩家涌入,进而大幅度增加该产品的流量与销售额。

事实上,这些男性玩家中的大多数都没有什么图谋,心中也没有藏着啥鬼胎,更没有多少人真想搞个网恋,只是很单纯地在质量或者综合评分差不太多的情况下选择了异性较多的一方而已。

男性和女性虽然在生理上的构造截然不同,但其实还是有很多共同点的。

比如说,女孩子往往喜欢跟女孩子一起玩。

而男孩子……通常也喜欢跟女孩子一起玩。

嗯,总而言之,那是一款相当火热的游戏,虽然现在已经不复当年那般昌盛,但其玩家基数依然不容小觑,如果直接计算全球玩家数量的话,其活跃用户至少是无罪之界的三倍。

这很合理,尽管无罪之界是一款在无数人眼里都极具变革性的游戏,甚至已经很多知名媒体冠上了‘里程碑’这顶大帽子,但它毕竟只公测了半年,所以哪怕它几乎以碾压之姿让所有同期发售的精神虚拟游戏饿死,但想要在这么短的时间内干掉那些老牌同行几乎是不可能的。

截止到目前为止,无罪之界的活跃用户数量在全球排行第十一,在国内排名第三,这个成绩已经非常、非常、非常的

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