其实故事情节某种方面来讲还得靠后者呢。
一部电影尤其是科幻电影的特效是最关键的特效,如果说能打动人,那就。证明这个电影成功了一半,接下来的一半呢差不多就是故事情节了,这两样如果说都好的话,这部电影。想不赚钱都难。
但是如果说这两部电影有一项不好的话,这部电影想不亏钱都难,如果说这两个部分的一部电影里面一个都没拿到高分的话,那这部电影血亏。
反正我看了这个《异星战场》的剧本的,看了1/3,随便的看了一下对不对?
我反正是不看好我个人的感觉是不看好,你不要问我为什么,反正我看着还是詹姆斯先生给我的高潮的部分呢,就证明这部电影如果拍出来这一部分应该算是最精华的部分了。
但是呢我自己判断,这个电影的精华的部分到底是怎么样的一回事就是说在这个时候呢不合适能够进入爆款的行列。
也就是说凭我多年的经验来判断这部电影的话,不管是从特效上还是从故事情节上来看的话,它基本上就没有可能成为爆款的这样的一个可能。
这就是我感觉到最让我背后发凉的,而且呢,我可以告诉你这部电影可以说是我看到的科幻电影里面最拉胯的电影之一了,甚至说可以没有之一这部电影严重一点来讲,这部电影可以说是血亏的那种,想赚钱的话基本上不可能。”
小木匠这个时候呢也是非常好奇啊,就想都没想就说:“那你的意思就是说你凭感觉就能判断这部电影是不咋地的,肯定血亏的那种。那你这个感觉是怎么来的呢?
你不能说你感觉到这个电影不好那就不好,感觉到好就好呀。对不对?就连上帝来了都不能说保证这部电影是血赚还是血亏,你就能够保证这部电影血赚还是血亏。
你这种感觉也挺厉害的呀,对不对?那你有时候要是按照你的这个感觉投资的万一。结果是相反的对不对?这个事情不好说,感觉这玩意是最难以界定的,就像上帝来了也很难分清楚啊,对不对?”
这个时候呢,叶明倒是很轻松的耸一耸肩膀,然后说:“对呀,确实是这种情况呀,这事情就是那么一回事,我说了你让我说出来一个标准来,我不知道真的就没有办法知道这种事情怎么样,说一个固定的标准,这
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