榨剩余价值,来解决当前的困境。
说是解决困境,其实就是解决身后那两位强大的追杀者。
后方有空间乱流风暴在一视同仁的平等追杀众人,而站在女魔爵的位置上,显然它最好用,也最适用的方法,就是在关键的位置上,从前方发动一次威胁力拉满的攻击,对自己身后的追杀力量,形成一种前后夹击的困局。
困局一旦形成,正好非常的有利于它自己脱身而出。
没有什么花里胡哨的东西,结合眼下的局势,这就是最好最优的解决方案。
无限能源是女魔爵当前最大的优势,既然是优势,那肯定就得好好的发挥出来。
而且外环区的放弃已经是必然性的了,那能源抽取方面自然也就不需要再做什么限制,卡德桑肯定是想在内外环脱钩的时候,把后面的敌手和整个外环区一起葬送在里面。
所以在边界线上,它这一手操作,也是在老方的预料之内。
甚至战技也猜的七七八八,无非就是量大管饱的那种,因为都知道你有无限蓝,肯定往最高了读条蓄能。
没有什么精细化的操作,主打的就是一手原始粗糙的力大砖飞式。
面对这么一个数值能量球,其实老方倒是没有什么太大压力的。
心里早有预案了,还有啥好怕的。
大不了旁边还有大佬带飞,实在不行虚空大君当那个泥头车,自己老老实实跟在他屁股后面不就行了。
综合下来,老方没什么心理负担,他虽然抢先出手了,但还真是抱着试一试的态度来的。
而这波负责出手的,还不是手下的上三强选手,而是下游徘徊的肥咕。
别忘了肥咕可不仅仅是个耍剑的鸟剑仙,它本身还具备一定的空间能力。
并且还是后天形成的,可以开发的空间能力。
利用空间定点坐标来回瞬时穿梭,早就是它的老手段了。
而现在,无非就是对于坐标能力的深度开发而已。
至于开发的方向,老方也是参考了某漫画中名叫飞雷神的时空间忍术。
当然,漫画里倒是很简单,施展个术式就能掌握到强大的机制,可放在眼下的现实中,这显然不能是想漫画里那般一笔带过就成了。
老方所想的升级方向其实并没有那么的复杂,原本的机制只是肥咕利用空间坐标自己在那来
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