就算是A上级的数值,在大邪天这也早已经不够看了。
严格来说,单论数值这块的话,大邪天和豪哥的常态数值,已经是远超A段位的近S级级别了。
如果再开一些底牌外挂出来的话,数值加机制之下,和S级下位那也是能正面接一下硬仗的。
打这些空有数值没有战斗智商的玩意,那击杀效率自然是十分恐怖。
数值碾压加技巧碾压,然后索菲亚和红鸾就看到了让她们再次跌破神经的画面。
说是技巧,但这真有技巧吗?
就是简单纯粹的近身对轰啊。
但这对轰的差距,实在是太惨烈和夸张了一些。
一只A上数值的类人恶魔同样一拳轰来,结果大邪天不闪不避的迎了上去。
盘绕着血色闪电,气势狂烈的一拳,结结实实的轰在了那金光游曳的胸膛上,结果换来的就是闪电拉闸,本来缭绕在拳头上的血雾消失不见,反而是燃起了圣烈的金色火焰。
至于那金色的胸膛上,连一点凹损的裂纹都没有,至于大邪天本人的体态,更是纹丝未动。
明明双方之间的吨位和身高看起来都差不太多,结果表现出来的效果却像是小盆友在向成年人呲牙利嘴的挥动着他的小拳拳。
一点僵直的效果都没打出来。
反观那边的话,则是腹部到脑袋的上身躯干,全被轰没了。
大邪天的拳头,就像是附带着什么爆炸属性一样,一拳过去就是一片血肉乱飞,不存在什么内伤外伤的,当场就是从受击面大范围开炸。
双方都没避没闪,互相对抡,纯爷们式战法。
如果数值相近的话,那就是回合式换血打法了,但眼下......不好意思,对方没有换血的资格。
所以说这些屠戮兽,对于老方来说,根本不算什么难题。
只要数值碾压,或者数值达标,技巧足够的话,这些战术统一死板的屠戮兽其实非常的好处理。
就像现在,对于老方这边来说,对面送的是真爽啊。
今天就让你们知道什么叫霸体狗专治近战铁头娃。
面对单体冲阵的大邪天,这群屠戮兽们几乎是前赴后继,通通围杀了上去,可根本无法撼动这辆真正的坦克。
摩云禅那根本不防御,开了金身就是输出,主打一个你打你的,我打我的,完全就是一个韧性拉满,拒绝交互的超级boss。
至于对战的
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